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“沙丘:覺醒 - 揭示的最新更新”

作者:Kristen 更新日期:May 27,2025

沙丘:覺醒新聞

沙丘:覺醒新聞

2025

5月8日

⚫︎沙丘:覺醒最近結束了開放的Beta週末,為歌迷提供了獨家的偷看遊戲,並在遊戲的前20-25個小時以及其他令人興奮的功能。在全球局域網黨的直播期間,玩家發現了一個漏洞,使他們能夠無限期地在PVP戰鬥中擊敗對手。

來自Funcom的開發人員在直播過程中很快解決了這個問題。世界總監兼首席製片人Ole Andreas Haley向社區保證,在遊戲正式發布之前將解決stunlock漏洞。

閱讀更多:沙丘:在開放式beta期間發現的喚醒PVP漏洞

5月8日

⚫︎Funcom正在採取積極的步驟,以確保Dune的平穩發射:通過利用他們以前的MMO發射的經驗來喚醒。該工作室計劃部署數千台服務器,稱為Hagga Basins,每個服務器都能處理40個並發玩家,同時由於自然玩家的波動而容納數百個帳戶。如果Hagga盆地接近其容量,將實現服務器隊列,以允許玩家無縫地加入而無需恆定重試。 Funcom的團隊準備根據需要擴展服務器資源,以保持不同地區的穩定遊戲體驗。

閱讀更多:沙丘:覺醒將為數千名玩家做好準備,開發人員說

4月28日

⚫︎隨著沙丘:醒來的全面發射,Funcom安排了一個大規模的Beta週末。該活動是在遊戲的官方網站上宣布的,該活動有望度過一個週末,致力於測試沙丘:全球喚醒。還揭幕了一部新的預告片,展示了電影過場動畫和有趣的故事片段。玩家可以通過願意通過遊戲的蒸汽頁面或在遊戲的全球廣播期間獲得Beta代碼來確保自己在Beta的位置。

閱讀更多:沙丘:喚醒beta跨週末並舉辦全球局域網派對

4月25日

Funcom安排了Dune:4月29日下午9點 / 12點美國東部時間醒來的第三次官方直播:該遊戲將在遊戲的YouTube和Twitch頻道上進行。這種直播將更深入地研究遊戲的基礎建設機制,製作系統,資源收集以及敘事元素,包括交流,Landsraad和Blueprints。最終版也將進行激動人心的贈品,觀眾有機會在活動的結論中參加現場問答環節。

閱讀更多:沙丘:喚醒直播#3功能基礎建築機制

4月16日

⚫︎Dune:Awakening的發行已延遲到2025年6月10日。 Funcom宣布了這一決定,旨在為遊戲改進提供更多時間,並結合Beta測試人員的其他反饋。

閱讀更多:沙丘:喚醒釋放延遲了三個星期

3月27日

⚫︎沙丘的系統要求:覺醒的設計可用於較舊的遊戲PC,儘管建議使用高端硬件用於4K遊戲。最低規格包括NVIDIA GTX 1060,AMD RADEON 5600 XT或INTEL ARC A380,與Intel I5-7400或AMD Ryzen 3 1200配對。至少需要16GB的RAM,但是在此級別上,遊戲只能以1080p和30fps的速度執行。為了獲得更順暢的體驗,推薦的規格建議RTX 3070或RX 6700 XT。

閱讀更多:沙丘覺醒系統要求讓較舊的遊戲PC進入樂趣

3月26日

⚫︎沙丘:覺醒將在5月發起,而沒有早期訪問階段或每月訂閱,將自己與典型的生存MMO區分開來。創意總監Joel Bylos確認,隨著時間的推移,該遊戲將獲得持續的免費更新,增強內容並改善玩家的生活質量。

閱讀更多:沙丘:覺醒將是一個沒有每月訂閱的MMO

3月14日

⚫︎Dune:Awakening的新預告片詳細介紹了玩家將如何在Arrakis上建立自己的存在。從設置基地到發現隱藏的資源,這些鏡頭都突出了基本的生存元素,例如製作車輛,掃描材料以及探索景點,例如帶有寶貴戰利品的羽絨飛船。垂直探索是通過抓鉤鉤和懸掛式帶等工具來促進的。預告片還引入了科里奧利風暴,每週都會重塑PVP Deep Deserts,為冒險球員提供新的機會。

Dune:Awakening專注於動態探索和不斷發展的世界,有望成為一個開創性的生存MMO。

閱讀更多信息:[沙丘覺醒的最新預告片可瞥見其巨大的科里奧利風暴,每週都會重塑地圖上的地圖,以“無限探索”](PC遊戲玩家)

2月20日

⚫︎Funcom宣布,Dune:Awakening將於5月20日在PC上以49.99美元的價格在PC上推出,預訂很快就會開放。早期購買者將獲得獨家遊戲內裝飾,即“ Muad'dib的玻璃容器”。雖然計劃以後進行遊戲機版本,但PC播放器已經可以在Steam上訪問免費角色創建者和基準工具,從而使他們可以自定義頭像並在遊戲發布前測試系統的性能。

閱讀更多:沙丘:覺醒角色創建已經可用

1月7日

⚫︎沙丘:覺醒將通過整合NVIDIA DLSS 4技術和下一代剃須刀Chroma and Haptics,提供開創性的體驗。該遊戲將在CES 2025上宣布,將利用NVIDIA的多框架生成來提高性能和視覺質量,從而使Arrakis的苛刻美感栩栩如生。此外,Razer的觸覺設備和同步的照明將使Arrakis世界中沉浸在世界上,使他們能夠感受到Sandworms的振動,Sandstorm風的振動以及實時的戰鬥強度。

閱讀更多:沙丘:覺醒將Arrakis栩栩如生,是首批具有最先進的NVIDIA DLSS 4和Next-Gen Razer Chroma Integnation之一

2024

11月15日

⚫︎在去年11月的開發人員更新中,《沙丘:覺醒》的問答部分為遊戲機制提供了新的見解。由Holtzman技術提供動力的Shields可保護防止快速彈丸,但容易受到緩慢的近戰攻擊,毒和火的影響,並且它們的振動會吸引沙蟲。製作這些盾牌需要在帝國測試站等特定位置發現的稀有組件。儘管遊戲主要是第三人稱視角,但某些工具(例如雙筒望遠鏡和範圍)提供了第一人稱視圖。

玩家可以製作或發現的車輛具有可自定義的訪問權限,並且可以使用車輛備用工具牢固存儲。雖然發射時無法使用沙蟲,但開發人員致力於在以後的更新中有意義地介紹此功能。玩家將通過探索和完成合同,解鎖新能力,製作食譜以及諸如徘徊大師教授的技能(包括Bene Gesserit技術)來提高經驗。

閱讀更多:[沙丘:覺醒分享開發更新和答案常見問題解答](沙丘:覺醒)

8月20日

⚫︎在Gamescom期間,為開放世界的生存MMO Dune:Awakening提供了五分鐘的遊戲展示櫃,對Arrakis充滿挑戰的環境進行了深入的了解。玩家將需要掌握弗雷門夫的生存技巧,以駕駛沙漠星球,參與戰鬥,香料收穫,建築和貿易。該遊戲突出了以玩家為導向的選擇,這些選擇將在不斷升級的公會衝突和為香料控制的戰鬥中塑造其命運。

閱讀更多:沙丘:醒來的遊戲預告片,展示了2025年在Gamescom ONL上發行的版本

3月5日

⚫︎2024年3月,Funcom揭開了有關他們即將到來的生存MMO,Dune:Awakening,位於Arrakis惡劣沙漠世界中的新細節。 Based on Frank Herbert's Dune and Denis Villeneuve's film adaptation, the game's first-ever Dune: Awakening Direct showcased in-game footage and highlighted key gameplay features, all powered by Unreal Engine 5. The presentation generated excitement for the game, which was originally announced in 2022, while capitalizing on the buzz surrounding the release of Dune: Part Two.

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