點燃森林:獨立開發者的動感十足的自動奔跑遊戲
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一位兼職獨立遊戲開發者的高中教師,他展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿創新機製的橫向卷軸自動運行遊戲。準備好踏上穿越森林、躲避箭矢、穿越險惡熔岩流的驚心動魄之旅吧!
故事:惡魔的威脅
一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了過去熟練的弓箭手。弓箭手手持弓箭,開始了征服惡魔的危險任務。 但這不是一個簡單的任務。
遊戲玩法:持續運動和精確度
《點燃森林》以其無情的自動滾動遊戲玩法讓您緊張不已。 屏幕不斷移動,呈現出一係列尖銳、不規則形狀的障礙物。 你的生存取決於快速的反應和精確的時機,要求你巧妙地躲避或用箭準確地擊落這些危險。
箭:你的生命線
你的箭不僅僅是武器;更是武器。它們是森林之神提供的生命線。 箭用完就意味著遊戲結束,因此每次射擊都至關重要。 戰略性地使用箭頭是成功的關鍵。
五個級別的不斷增加的混亂
點燃森林有五個難度不斷增加的關卡。 準備好跳過巨大的蜘蛛,傳送穿過神秘的廢墟,翱翔在雲層之上,甚至勇敢地穿越熾熱的熔岩原。
檢查點和策略遊戲
戰略性設置的檢查點是重要的生命線,讓您在挫折後重新開始並嚐試不同的方法。
雙屏控製和慢動作瞄準
遊戲巧妙地利用了你的手機屏幕,將其分為兩半:一半用於跳躍,另一半用於瞄準和射擊。 慢動作瞄準為精確射擊提供了關鍵的窗口。
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