
A Kindling Forest : le coureur automatique bourré d'action d'un développeur solo
Dennis Berndtsson, professeur de lycée travaillant au noir en tant que développeur de jeux solo, présente sa dernière création : A Kindling Forest. Ce n’est pas une action-aventure ordinaire ; c'est un coureur automatique à défilement latéral doté de mécanismes innovants. Préparez-vous pour un voyage passionnant à travers les forêts, en évitant les flèches et en naviguant dans des coulées de lave perfides !
L'histoire : une menace démoniaque
Un ancien démon déchaîne le chaos sur le monde, incitant les esprits de la forêt à réveiller un archer talentueux du passé. Armé d'un arc et de flèches, l'archer se lance dans une quête périlleuse pour vaincre le démon. Mais ce n'est pas une tâche simple.
Gameplay : mouvement constant et précision
A Kindling Forest vous tient en haleine avec son gameplay implacable à défilement automatique. L'écran se déplace continuellement, présentant un barrage d'obstacles pointus et de forme irrégulière. Votre survie dépend de réflexes rapides et d'un timing précis, vous exigeant soit d'esquiver habilement, soit d'abattre avec précision ces dangers avec vos flèches.
Flèches : votre bouée de sauvetage
Vos flèches ne sont pas que des armes ; ils sont une bouée de sauvetage fournie par les esprits de la forêt. Manquer de flèches signifie la fin du jeu, ce qui rend chaque tir critique. L'utilisation stratégique des flèches est la clé du succès.
Cinq niveaux de chaos croissant
A Kindling Forest propose cinq niveaux de plus en plus difficiles. Préparez-vous à sauter par-dessus des araignées géantes, à vous téléporter à travers des ruines mystérieuses, à survoler les nuages et même à braver des champs de lave enflammés.
Points de contrôle et gameplay stratégique
Les points de contrôle stratégiquement placés servent de bouées de sauvetage vitales, vous permettant de redémarrer après des revers et d'expérimenter différentes approches.
Commandes sur double écran et visée au ralenti
Le jeu utilise intelligemment l'écran de votre téléphone, le divisant en deux moitiés : une pour sauter et l'autre pour viser et tirer. La visée au ralenti offre une fenêtre cruciale pour des tirs précis.
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Restez à l'écoute pour notre prochain article sur la prochaine version 3.0 de Honkai Star Rail !
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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