在備受期待的補丁8號發布後,Baldur的Gate 3在Steam上的球員人數激增。此更新使開發人員Larian Studios良好地將重點轉移到下一個主要項目時。
上週發布的補丁8和全新的照片模式向Baldur's Gate 3推出了12個新子類。這些增加引起了球員之間的興趣,導致Steam的並發球員大幅增加。在周末,這場比賽達到了169,267名球員的峰值,這是第二年單人RPG的出色成就。雖然索尼和微軟沒有透露PlayStation和Xbox播放器的數字,但僅Steam數字就展示了遊戲的持久知名度。
在反映Patch 8的影響力時,Larian的首席執行官Swen Vincke向Twitter表達了對Baldur Gate 3的未來的樂觀態度。 Vincke指出,由於最近的玩家Boost和Thriving Mod支持社區,這款遊戲可能會繼續表現出色。這一成功為拉里安(Larian)提供了專注於下一個雄心勃勃的項目的空間。 Vincke說:“我們有大鞋可以填補。
Patch 8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,得出結論,這對Larian取得了重大成就。自2023年推出以來,該遊戲贏得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,直到2024年和2025年一直保持著強勁的銷售。
拉里安(Larian)宣布從鮑德爾(Baldur)的登機口系列,地牢和龍(Dungeon&Dragons)宣布從事一個新的,未公開的項目,使遊戲社區感到驚訝。在此之前,他們嘲笑了新遊戲,但後來施加了媒體停電來專注於開發。
同時,D&D的母公司Hasbro暗示了繼續Baldur的Gate系列的計劃。孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總監丹·艾布(Dan Ayoub)在遊戲開發人員會議上發表講話,他提到,隨著拉里安(Larian)的前進,對鮑德爾(Baldur)的登機口專營權引起了極大的興趣。 Ayoub建議,孩之寶正處於該系列未來計劃的早期階段,預計很快就會發佈公告。儘管他沒有指定這些計劃是否涉及新的鮑德爾門遊戲或其他類型的項目,但阿尤布(Ayoub)表示對鮑德爾(Baldur)的門4的渴望,他承認這種發展需要時間。他強調了該系列未來的一種測量方法,表明孩之寶正在探索各種可能性,並準備在不久的將來分享更多細節。
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