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Baldur's Gate3のSteam Surge Post-Patch 8:Larianが次の大きなプロジェクトに焦点を当てる

著者:Kristen アップデート:May 07,2025

Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のリリースに続いて、Steamでプレーヤー数の顕著な急増を経験しています。このアップデートは、開発者のLarian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするだけでなく、開発者のLarian Studiosを配置しました。

先週リリースされたパッチ8は、Baldur's Gate 3に12の新しいサブクラスと、新しい写真モードを導入しました。これらの追加により、プレイヤー間の関心が再燃し、Steamでの同時プレイヤーが大幅に増加しました。週末に、このゲームは169,267人の選手のピークに達しました。これは、2年目のシングルプレイヤーRPGにとって顕著な成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数値を開示していませんが、Steamの数字だけではゲームの永続的な人気を紹介しています。

パッチ8のインパクトを振り返って、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンチは、バルドゥールのゲート3の未来について楽観主義を表現するためにツイッターに行きました。 Vinckeは、最近のプレイヤーブーストと繁栄しているMODサポートコミュニティの両方のおかげで、ゲームがうまく機能し続ける可能性が高いと述べました。この成功は、ラリアンに次の野心的なプロジェクトに集中するスペースを提供します。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンチは言った。彼らの今後のゲームに高い期待を示した。

パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンにとって重要な成果の期間を締めくくりました。 2023年の発売以来、このゲームは批評家の称賛を獲得し、2024年から2025年までの大規模な売上を維持し、大幅な商業的成功を達成しました。

Larianは、Baldur's GateシリーズとDungeons&Dragonsからの脱却を発表して、新しい非公開プロジェクトに取り組むことで、ゲームコミュニティを驚かせました。これに先立ち、彼らは新しいゲームをからかいましたが、後に開発に集中するためにメディアの停電を課しました。

一方、D&Dの親会社であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する計画を示唆しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが進んでいると、BaldurのGate Franchiseに大きな関心があると述べました。 Ayoubは、Hasbroがシリーズの将来の計画の初期段階にあることを示唆し、発表はすぐに予想されます。これらの計画に新しいBaldurのゲートゲームか別の種類のプロジェクトが含まれるかどうかは指定していませんでしたが、AyoubはBaldur's Gate 4への欲求を表明し、そのような開発には時間がかかることを認めました。彼は、シリーズの未来への測定されたアプローチを強調し、ハスブロがさまざまな可能性を調査しており、近い将来より多くの詳細を共有する準備ができていることを示しています。