正如Ubisoft自豪地宣布的那樣,刺客的信條陰影已經出色地進入了遊戲界,在發射日超過了100萬玩家。該遊戲將於3月20日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S架上架子上架,在加拿大下午4點之前就達到了這一里程碑。育碧對社交媒體表示感謝,並指出:“加拿大的下午4點甚至不是下午4點,刺客信條的陰影已經超過了100萬球員!感謝您在我們心底加入日本封建的這次冒險。我們非常興奮地與您開始這一旅程!”
雖然發射日的100萬玩家是一項令人印象深刻的壯舉,但在沒有特定的銷售數字或Ubisoft的目標的情況下,充分評估遊戲的成功是一項令人印象深刻的壯舉。但是,根據Valve的收入排行榜,刺客的信條陰影目前是全球暢銷的視頻遊戲,成為全球暢銷的視頻遊戲。這表明與平台上的其他標題相比,該遊戲正在產生可觀的收入。
來自Steam的早期數據表明,刺客信條陰影在發射日達到了41,412的同時發生人數。該遊戲預計在周四的周四發布,週末的玩家會有所增加。在接下來的幾周中,將出現更清晰的蒸汽性能。值得注意的是,索尼和微軟都沒有公開披露玩家數字。
在上下文中,Bioware的單人RPG,Dragon Age:The Veilguard於2024年10月31日在Steam上推出,並達到了70,414名玩家的峰值,突出了遊戲市場的競爭性質。

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刺客信條陰影的成功對育碧來說至關重要,尤其是在一系列延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望之後。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了刺客信條陰影。
此外,刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描繪提出的擔憂。這個問題足以在日本政治家Hiroyuki Kada和總理Shigeru Ishiba之間的官方政府會議上進行討論。
在Steam上,刺客的信條陰影正在從玩家那裡獲得積極的反饋,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,近4,000個評論中有82%的評價為正面。 IGN對刺客信條陰影的評論使它得分為8/10,讚美它是為了完善該系列的開放世界遊戲玩法:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客的信條陰影創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
在這些事態發展中,有報導稱,育碧的創始Guillemot家族及其最大的股東正在與騰訊和其他投資者討論有關潛在收購,這將使他們能夠保留對公司的控制。
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