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「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者:Kristen アップデート:Apr 15,2025

アサシンのクリードシャドウズは、Ubisoftが誇らしげに発表したように、発売日に100万人のプレイヤーを上回り、ゲームの世界に顕著なエントリーを獲得しました。 3月20日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSの棚に到達したこのゲームは、カナダで午後4時までにこのマイルストーンを達成しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれてありがとう。

発売日の100万人のプレーヤーは印象的な偉業ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益チャートに基づいて、Steamでグローバルに販売されているビデオゲームとしてトップスポットを保持しています。これは、ゲームがプラットフォーム上の他のタイトルと比較してかなりの収入を生み出していることを示しています。

Steamからの初期のデータは、Assassin's Creed Shadowsが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを明らかにしています。木曜日にリリースされたこのゲームは、週末に選手が増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトもプレーヤー数を公開していないことは注目に値します。

コンテキストのために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、ドラゴンエイジ:ベイルガードは、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人のプレーヤーのピークを達成し、ゲーム市場の競争力を強調しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影の成功は、特に昨年のスターウォーズの無法者の一連の遅延と商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって非常に重要です。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目を集めるフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。

さらに、アサシンの信条の影は、特に日本では論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処する日1つのパッチをリリースしたと報告しました。この問題は、日本の政治家ヒロユキ・カダとイスファー首相との公式政府の会議で議論するのに十分なほど重要でした。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を達成しています。 Assassin's Creed ShadowsのIGNのレビューは8/10を獲得し、シリーズのオープンワールドゲームプレイを改良したことを称賛しました。

これらの開発の中で、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主は、Tencentや他の投資家と会社の支配を維持できる可能性のある買収について議論しているという報告があります。