Trang chủ > Tin tức > Bộ phận trò chơi Annapurna khởi hành, tạo ra sự không chắc chắn về tương lai

Bộ phận trò chơi Annapurna khởi hành, tạo ra sự không chắc chắn về tương lai

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 10,2024

Bộ phận trò chơi Annapurna khởi hành, tạo ra sự không chắc chắn về tương lai

Annapurna Interactive phải đối mặt với cuộc di cư hàng loạt, tương lai không chắc chắn

Toàn bộ bộ phận trò chơi điện tử của Annapurna Pictures, Annapurna Interactive, đã từ chức hàng loạt sau tranh chấp với Megan Ellison, theo báo cáo. Sự phát triển bất ngờ này đặt ra tương lai của nhà xuất bản, vốn nổi tiếng với những tựa game như StrayWhat Remains of Edith Finch, bị đặt dấu hỏi.

Việc từ chức hàng loạt của toàn bộ nhân viên xuất phát từ việc đàm phán thất bại giữa nhân viên và công ty mẹ. Thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm, nhưng có vẻ như nhóm nghiên cứu, dưới sự lãnh đạo của chủ tịch lúc bấy giờ là Nathan Gary, đã cố gắng thành lập Annapurna Interactive như một thực thể độc lập. Những nỗ lực này cuối cùng đã thất bại, dẫn đến việc hơn 20 nhân viên phải từ chức sau sự ra đi của Gary.

Một tuyên bố chung của các nhân viên đã ra đi, theo báo cáo của Bloomberg, đã xác nhận việc từ chức tập thể, nhấn mạnh tính chất khó khăn trong quyết định của họ. Trong khi đó, Annapurna Pictures, thông qua Ellison, trấn an các đối tác về cam kết liên tục của họ đối với các dự án hiện có và mở rộng lĩnh vực giải trí tương tác. Ellison nhấn mạnh sự tập trung của họ vào việc tích hợp cách kể chuyện tuyến tính và tương tác trên nhiều phương tiện truyền thông khác nhau.

Sự phân nhánh của cuộc di cư này là rất đáng kể. Các nhà phát triển độc lập từng hợp tác với Annapurna Interactive hiện phải đối mặt với tình trạng không chắc chắn, phải vật lộn để thiết lập các đầu mối liên hệ mới và xác nhận việc thực hiện các thỏa thuận hiện có. Remedy Entertainment, công ty Control 2 đã nhận được tài trợ một phần từ Annapurna Interactive, đã giải quyết tình huống này thông qua Twitter (X), xác nhận thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản Control 2 .

Đáp lại, Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, người đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn tin ẩn danh được Bloomberg trích dẫn cho biết Sanchez đã đảm bảo với các đối tác về cam kết của công ty trong việc tôn trọng hợp đồng và thay thế nhân viên đã ra đi. Điều này diễn ra sau quá trình tái cơ cấu hoạt động trò chơi đã được công bố trước đó, bao gồm cả sự ra đi của Gary, Deborah Mars và Nathan Vella. Tuy nhiên, tương lai của công ty vẫn chưa chắc chắn và vẫn còn phải chờ xem tác động lâu dài đến các mối quan hệ đối tác của công ty.