Ev > Haberler > Marvel Rivals, Sezon 1'in piyasaya sürülmesinden sonra oyuncu sayımı kilometre taşına tekrar ulaşıyor

Marvel Rivals, Sezon 1'in piyasaya sürülmesinden sonra oyuncu sayımı kilometre taşına tekrar ulaşıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 27,2025

Marvel Rivals Shatters Player Count Rekorunu Sezon 1 Lansman ile

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Ücretsiz takım tabanlı atıcı Marvel Rivals, Sezon 1: Eternal Night Falls'un piyasaya sürülmesinin ardından yeni bir zirve eşzamanlı oyuncu sayısı elde etti. Oyun, 11 Ocak'ta şaşırtıcı bir 644.269 eşzamanlı oyuncu gördü ve lansman haftasında önceki 480.990 rekorunu önemli ölçüde aştı.

Sezon 1: Ebedi Gece Şelalesi - Yeni İçeriğin Bir Gecesi

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

10 Ocak'ta piyasaya sürülen Sezon 1, büyük oyuncu akışını yönlendiren zengin bir içerik getirdi. Bu şunları içerir:

  • Yeni oynanabilir karakterler
  • Yepyeni bir harita
  • Oyun performans iyileştirmeleri ve optimizasyonları
  • Yenilenmiş sıralı bir katman sistemi
  • Yeni Bir Savaş Geçidi

Dracula ve Doctor Doom'un şehri ebedi geceye daldırdığı büyüleyici hikaye ve Fantastik Four'un oynanabilir müttefikler olarak eklenmesi, oyuncularla açıkça yankılandı.

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Belirli karakter ayarlamaları da dahil olmak üzere ayrıntılı yama notları için Resmi Marvel Rivals web sitesini veya Steam Community Hub'ı ziyaret edin.

Çift kenarlı kılıç: veda modlarına veda

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Sezon 1 heyecan getirirken, aynı zamanda oyuncu tarafından oluşturulan modların kaldırılmasına neden oldu. Güncelleme, hile ve hacklemeyi tespit etmek ve önlemek için tasarlanmış bir güvenlik önlemi olan varlık karma kontrolü uyguladı. Ne yazık ki, bu aynı zamanda özel derileri ve modifikasyonları da etkiledi ve karışık bir topluluk tepkisine yol açtı.

Bazı oyuncular özel deriler gibi fan yapımı içerik kaybını yaslarken, diğerleri bunu adalet korumak ve oyunun ekonomisini korumak için gerekli bir adım olarak görüyor. Tartışma topluluk içinde devam ediyor.