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Marvel Rivals atteint à nouveau les joueurs de joueurs après le déploiement de la saison 1

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 27,2025

Marvel Rivals Shatters Player Count Record avec le lancement de la saison 1

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Le jeu de tir en équipe gratuit, Marvel Rivals, a réalisé un nouveau nombre de joueurs simultanés après la sortie de la saison 1: Eternal Night Falls. Le match a vu 644 269 joueurs simultanés le 11 janvier, dépassant considérablement son record précédent de 480 990 set au cours de sa semaine de lancement.

Saison 1: Eternal Night Falls - Une nuit de nouveau contenu

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Lancé le 10 janvier, la saison 1 a introduit une multitude de nouveaux contenus, ce qui entraîne un afflux massif des joueurs. Cela comprend:

  • Nouveaux personnages jouables
  • une toute nouvelle carte
  • Améliorations et optimisations des performances du jeu
  • Un système de niveau classé remanié
  • une nouvelle passe de bataille

L'histoire captivante, mettant en vedette Dracula et le docteur Doom plongeant la ville dans la nuit éternelle, et l'ajout des quatre fantastiques en tant qu'alliés jouables, résonnaient clairement avec les joueurs.

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Pour des notes de mise en œuvre détaillées, y compris des ajustements spécifiques des caractères, visitez le site officiel de Marvel Rivals ou le STEAM Community Hub.

L'épée à double tranchant: adieu aux mods

Marvel Rivals Reaches Player Count Milestone Again Following Rollout of Season 1

Bien que la saison 1 ait apporté de l'excitation, cela a également entraîné la suppression des mods créés par les joueurs. La mise à jour a implémenté la vérification du hachage des actifs, une mesure de sécurité conçue pour détecter et empêcher la tricherie et le piratage. Malheureusement, cela a également eu un impact sur les peaux et les modifications personnalisées, conduisant à une réaction communautaire mixte.

Certains joueurs pleurent la perte de contenu fabriqué par les fans, comme les skins personnalisés, tandis que d'autres considèrent cela comme une étape nécessaire pour maintenir l'équité et protéger l'économie du jeu, qui s'appuie sur les achats cosmétiques. Le débat se poursuit au sein de la communauté.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.