Altı küre toplayıp Ebedi Kuş Lamia'yı yumurtadan çıkardıktan sonra Dragon Quest 3 Remake'te Baramos'un inine gidebilirsiniz. Bu zindan, şimdiye kadar başardığınız her şeyin son sınavıdır ve ana haritanın altındaki karanlık dünyaya gitmeden önce güçlü bir güç sınavıdır. Bu kılavuz size Dragon Quest III HD-2D Remastered'da Baramos Yuvası'nı nasıl bulacağınızı ve tamamlayacağınızı gösterecek.
Baramos Yuvası, iblis Lord Baramos'un sığınağıdır. Dragon Quest 3'ün yeniden yapımının ilk yarısında ana kötü adam olarak görev yapmaktadır. Sizi çevredeki vadilere uçuracak olan Ebedi Kuş Lamia'nın kilidini açana kadar bu zindana ulaşamazsınız. Bu seviyeye meydan okumadan önce kahraman seviyenizin en az 20. seviyeye ulaşması tavsiye edilir. Baramos Yuvası, her bölümde listeleyeceğimiz birçok önemli öğeyi içerir.
Necrogond's Abyss'i tamamlayıp Gümüş Küre'yi topladıktan sonra Bird of Eternity'nin kilidini açabilirsiniz. Baramos İni'ne ulaşmak için doğrudan Ebedi Kuş Tapınağı'ndan veya Necrogond Tapınağı'ndan uçabilirsiniz.
Necrogond Tapınağı'nın hemen kuzeyinde dağlarla çevrili bir ada göreceksiniz. Balamos'un ininin bulunduğu yer burası. Lamia'nın oraya uçmasını ve seni zindanın girişinin yakınına bırakmasını sağlayabilirsin. Tıpkı bir kasabaya girer gibi kuzeye gidin ve zindan alanına girin.
DQ3 Remastered'da Lair of Baramos'a ilk girdiğinizde, bunun oyundaki çoğu büyük zindandan farklı olduğunu hemen fark edeceksiniz. Tek bir yapıda yukarı veya aşağı ilerlemek yerine, İblis Lordu Baramos'a ulaşma nihai hedefiyle iç ve dış alanlarda seyahat edeceksiniz.
Ana bölgeye girdikten sonra karşınıza çıkan ilk alan Baramos İni yani çevresidir. Bu alan ana dış mekan merkezidir ve herhangi bir binadan veya geçitten ayrıldığınızda buraya geri dönersiniz. Bu nedenle, boss savaş odasına giden ana yolları basitçe listeleyeceğiz ve ardından her kattaki hazinelerin yerini ayrı ayrı göstereceğiz.
Adım 1: Başlangıç konumundan Baramos İni'ne girdikten sonra, "Giriş" alanına giden ana kapıya girmeyeceksiniz. Bunun yerine kalenin doğu tarafından haritanın kuzeydoğu köşesindeki havuza doğru yürüyeceksiniz.
Adım 2: Havuz'a giden merdivenlere ulaştığınızda sola dönün ve başka bir merdivene ulaşana kadar batıya doğru yürümeye devam edin. Merdivenlerden yukarı çıkın ve sağdaki kapıyı arayın. Kapının içine girin.
Adım 3: Kapıdan girdikten sonra Doğu Kulesi'ne gireceksiniz. Kulenin tepesine gidin ve çıkıştan çıkın.
Adım 4: Artık çevredeki haritada görülebilecek kalenin çatısında olacaksınız. Çatıdan güneybatıya doğru ilerleyin ve merdivenlerden alt kata inin. Batıya doğru devam edin ve kuzeybatı çatıdaki çift duvardaki boşluktan geçin. Çatının kuzeybatı köşesindeki merdivenleri kullanın.
Adım 5: Kuzeybatı merdiveni merkez kuleye çıkar. Güneybatı köşesindeki merdivenlere gidin ve elektrikli zemin panelinden geçmek için güvenli geçiş büyüsünü kullanın. Merdivenlerden aşağıya inip B1 Geçidi A dediğimiz yere gidin.
Adım 6: B1 Kanal A'ya girdikten sonra güneye devam edebileceğinizi veya dönüp doğuya doğru gidebileceğinizi göreceksiniz. Doğuya dönüp haritanın en doğu tarafındaki merdivenlere kadar gitmeniz gerekiyor.
Adım 7: Şimdi güneydoğu kulesine gireceksiniz. Kendinizi Güneydoğu Kulesi haritasının güneydoğu kısmında bulacaksınız. Mevcut tek merdivene doğru kuzeydoğuya gidin ve çatıya çıkın. Daha sonra başka bir merdiven setinden inmeden önce çatıda kısa bir mesafe batıya doğru yürüyeceksiniz. Bu sizi Güneydoğu Kulesi haritasının batı bölgesine götürecektir. Şimdi kuzeybatıdaki çimenli alanı geçip mevcut tek kapıya girmeniz gerekiyor.
Adım 8: Bu kapı merkez kulenin kuzeydoğu köşesinde küçük bir alana açılacaktır. Girdiğiniz yerden çok uzakta olmayan tek bir çıkışınız var.
Adım 9: Merkez kuleden ikinci kez çıktıktan sonra kendinizi tekrar B1 Pasajı B'de bulacaksınız. Tek girişi ve çıkışı olan uzun, dar bir koridordur. Kuzeye doğru ilerleyin ve merdivenlerden yukarı çıkın.
Adım 10: Taht odasına gireceksiniz. Zemin panellerinden kaçınarak haritanın güney tarafındaki çıkışı takip edin.
Adım 11: Taht odasından çıktıktan sonra kendinizi bir kez daha çevredeki haritada bulacaksınız. Taht odası haritanın kuzeybatı köşesindeki büyük bir yapıdır. Oradan doğuya, göldeki bir adada bulunan kuzeydoğu köşe binasına gidin. Burası Baramos'un sığınağı ve boss savaşının gerçekleştiği yer.
Çevredeki harita Dragon Quest III Remake'ten dost bir canavar içeriyor. Canavar sevimli bir ayı ve bizim için adı Armstrong.
Güneydoğu Kule haritasının güneydoğu bölgesindeki üç hazine sandığına ulaşmak için Merkez Kule alanına ulaşmanız gerekir (Merkez Kule'ye nasıl gideceğinizden emin değilseniz yukarıdaki Ana Yoldaki adımlara bakın) Kule). Merkez kuleden odanın güneydoğu köşesindeki kapıdan geçin, ardından çatıların üzerinden doğuya gidin. Merdivenlerden aşağı indiğinizde üç hazine sandığının bulunduğu küçük bir platforma ulaşacaksınız.
Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölgesine gidin. Batıdan alt kata, doğudan üst kata çıkan bir merdiven göreceksiniz. Batı yönündeki merdivenleri çıktığınızda B1 Geçidi C dediğimiz (ana yol üzerinde bulunan aynı isimli iki alanı birbirinden ayırmak için) batı tarafına ulaşacaksınız.
DQIII Remastered'da Baramos'la ilk karşılaştığınızda, muhtemelen şimdiye kadar karşılaştığınız en güçlü düşman olacak. Oyundaki birçok güçlü patronda olduğu gibi, iyi bir stratejiye sahip olduğunuzdan ve seviyenizin yeterince yüksek olduğundan emin olmanız yeterlidir.
Baramos'un zayıf yönlerini bilmek, iyi bir savaş stratejisi geliştirmenin anahtarıdır. Baramos aşağıdaki büyülere karşı zayıftır:
Birçok patronun aksine Baramos hiçbir tür yıldırıma karşı zayıf değildir. Bu noktada Great Shatter ve Great Howl gibi bazı gelişmiş büyülerde ustalaşmış olmanız gerekir. Kahramanlar bu iki büyüyü kullanamaz, bu yüzden onları iyileştirmek ve her iki büyüyü yapanların da hücuma odaklanmasını sağlamak için kullanmanız veya Rüzgar Darbesi'ni kullanmanız gerekir.
En az bir özel terapisti her zaman hazır bulundurduğunuzdan emin olun. Yeterince yüksek bir seviyede bile Baramos partiyi çok hızlı bir şekilde yok edebilir. Her fırsatta iyileşmeye çalışın. Baramos'u hızla yenerek kazanılacak hiçbir şey yok. Onu hızla yenmek yerine hayatta kalmaya odaklanmak daha iyidir.
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱抱熊 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活石像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同 |
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Sıra Tabanlı RPG Epik Grimguard Taktikleri Artık Android'de Mevcut
Dec 19,2024
Roblox: Anime Auras RNG Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Hepsi Ocak 2025'te Çalışıyor Kodları Kullan
Jan 24,2025
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Arceus X script
Kişiselleştirme / 127.00M
Güncelleme: Oct 21,2021
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Bulmaca / 44.35M
Güncelleme: Jan 01,2025
Permit Deny
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
NenaGamer
My School Is A Harem