छह आभूषणों को इकट्ठा करने और शाश्वत पक्षी लामिया को अंडे सेने के बाद, आप ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में बारामोस की खोह में जा सकते हैं। यह कालकोठरी आपके द्वारा अब तक हासिल की गई हर चीज़ का अंतिम परीक्षण है, और मुख्य मानचित्र के नीचे अंधेरी दुनिया में जाने से पहले ताकत का एक शक्तिशाली परीक्षण है। यह मार्गदर्शिका आपको दिखाएगी कि ड्रैगन क्वेस्ट III HD-2D रीमास्टर्ड में बारामोस की खोह को कैसे ढूंढें और पूरा करें।
बारामोस की मांद राक्षस लॉर्ड बारामोस की मांद है, वह ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक के पहले भाग में मुख्य खलनायक के रूप में काम करता है। आप इस कालकोठरी तक तब तक नहीं पहुंच सकते जब तक आप शाश्वत पक्षी लामिया को नहीं खोल लेते, जो आपको आसपास की घाटियों में ले जाएगा। यह अनुशंसा की जाती है कि इस स्तर को चुनौती देने से पहले आपका नायक स्तर कम से कम 20 स्तर तक पहुंच जाए। बारामोस की खोह में कई महत्वपूर्ण वस्तुएँ हैं, जिन्हें हम प्रत्येक अध्याय में सूचीबद्ध करेंगे।
एक बार जब आप नेक्रोगोंड के रसातल को पूरा कर लेते हैं और सिल्वर ऑर्ब इकट्ठा कर लेते हैं, तो आप बर्ड ऑफ इटरनिटी को अनलॉक कर सकते हैं। बारामोस लेयर तक पहुंचने के लिए, आप सीधे इटरनल बर्ड के मंदिर या नेक्रोगोंड के मंदिर से उड़ान भर सकते हैं।
नेक्रोगोंड मंदिर के ठीक उत्तर में, आपको पहाड़ों से घिरा एक द्वीप दिखाई देगा। यहीं पर बालामोस की मांद स्थित है। आप लामिया को वहीं उड़ा सकते हैं और आपको कालकोठरी के प्रवेश द्वार के पास छोड़ सकते हैं। बस उत्तर की ओर जाएं और कालकोठरी क्षेत्र में प्रवेश करें, जैसे आप किसी शहर में प्रवेश करेंगे।
जब आप पहली बार DQ3 रीमास्टर्ड में बारामोस की खोह में प्रवेश करते हैं, तो आप तुरंत देखेंगे कि यह गेम के अधिकांश प्रमुख कालकोठरियों से अलग है। किसी एक संरचना के ऊपर या नीचे बढ़ने के बजाय, आप दानव भगवान बारामोस तक पहुंचने के अंतिम लक्ष्य के साथ इनडोर और आउटडोर क्षेत्रों से यात्रा करेंगे।
मुख्य क्षेत्र में प्रवेश करने के बाद आपका सामना सबसे पहले बारामोस लेयर - आसपास के क्षेत्र से होता है। यह क्षेत्र मुख्य बाहरी केंद्र है, और जब आप कोई इमारत या मार्ग छोड़ते हैं, तो आप वापस यहीं पहुँचते हैं। इसलिए, हम बस बॉस बैटल रूम के मुख्य रास्तों को सूचीबद्ध करेंगे, और फिर प्रत्येक मंजिल पर खजाने का स्थान अलग से दिखाएंगे।
चरण 1: प्रारंभिक स्थान से बारामोस लेयर में प्रवेश करने के बाद, आप "प्रवेश" क्षेत्र की ओर जाने वाले मुख्य दरवाजे में प्रवेश नहीं करेंगे। इसके बजाय, आप महल के पूर्व की ओर से मानचित्र के उत्तर-पूर्व कोने में स्थित पूल की ओर चलेंगे।
चरण 2: जब आप पूल की ओर जाने वाली सीढ़ियों पर पहुंचें, तो बाएं मुड़ें और पश्चिम की ओर चलते रहें जब तक कि आप सीढ़ियों के दूसरे सेट तक नहीं पहुंच जाते। सीढ़ियों से ऊपर जाएं और दाईं ओर एक दरवाजे की तलाश करें। दरवाजे के अंदर प्रवेश करें.
चरण 3: दरवाजे में प्रवेश करने के बाद, आप ईस्ट टॉवर में प्रवेश करेंगे। टावर के शीर्ष पर जाएं और निकास द्वार से बाहर निकलें।
चरण 4: अब आप महल की छत पर होंगे, जिसे आसपास के मानचित्र पर देखा जा सकता है। छत के पार दक्षिण-पश्चिम की ओर जाएँ और सीढ़ियों से नीचे निचले स्तर तक जाएँ। पश्चिम की ओर बढ़ते रहें और उत्तर-पश्चिमी छत पर दोहरी दीवार के अंतराल से गुजरें। छत के उत्तर-पश्चिम कोने में सीढ़ियों का प्रयोग करें।
चरण 5: उत्तरपश्चिमी सीढ़ी केंद्रीय टॉवर की ओर जाती है। दक्षिण पश्चिम कोने में सीढ़ियों की ओर जाएं और विद्युतीकृत फर्श पैनल को पार करने के लिए सुरक्षित मार्ग मंत्र का उपयोग करें। जिसे हम बी1 पैसेज ए कहते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाएँ।
चरण 6: बी1 चैनल ए में प्रवेश करने के बाद, आप देखेंगे कि आप दक्षिण की ओर जाना जारी रख सकते हैं, या मुड़कर पूर्व की ओर जा सकते हैं। आपको पूर्व की ओर मुड़ना होगा और मानचित्र के सुदूर पूर्व की ओर सीढ़ियों तक जाना होगा।
चरण 7: अब आप दक्षिणपूर्व टावर में प्रवेश करेंगे। आप स्वयं को दक्षिणपूर्व टॉवर मानचित्र के दक्षिणपूर्व भाग में पाएंगे। एकमात्र उपलब्ध सीढ़ी से उत्तर-पूर्व की ओर जाएं और छत तक जाएं। फिर आप सीढ़ियों के दूसरे सेट पर उतरने से पहले छत पर पश्चिम की ओर थोड़ी दूरी तक चलेंगे। यह आपको दक्षिणपूर्व टॉवर मानचित्र के पश्चिमी क्षेत्र में ले जाएगा। अब आपको उत्तरपश्चिम में घास वाले क्षेत्र को पार करने और एकमात्र उपलब्ध दरवाजे में प्रवेश करने की आवश्यकता है।
चरण 8: यह दरवाजा केंद्रीय टावर के पूर्वोत्तर कोने में एक छोटे से क्षेत्र की ओर ले जाएगा। आपके पास केवल एक ही निकास है, जहाँ से आपने प्रवेश किया है, उससे अधिक दूर नहीं।
चरण 9: केंद्रीय टावर से दूसरी बार निकलने के बाद, आप फिर से खुद को बी1 पैसेज बी में पाएंगे। यह एक लंबा, संकीर्ण गलियारा है जिसमें केवल एक प्रवेश और निकास द्वार है। पूरे उत्तर की ओर जाएँ और सीढ़ियाँ चढ़ें।
चरण 10: आप सिंहासन कक्ष में प्रवेश करेंगे। फर्श पैनलों से बचते हुए, मानचित्र के दक्षिण की ओर निकास का अनुसरण करें।
चरण 11: सिंहासन कक्ष से निकलने के बाद, आप एक बार फिर खुद को आसपास के मानचित्र पर पाएंगे। सिंहासन कक्ष मानचित्र के उत्तर पश्चिम कोने में एक बड़ी इमारत है। वहां से, पूर्व की ओर पूर्वोत्तर कोने की इमारत की ओर जाएं, जो झील में एक द्वीप पर है। यह बारामोस की मांद है और जहां बॉस की लड़ाई होती है।
आसपास के मानचित्र में ड्रैगन क्वेस्ट III रीमेक से एक दोस्ताना राक्षस शामिल है। राक्षस एक पागल भालू है, और हमारे लिए, उसका नाम आर्मस्ट्रांग है।
दक्षिणपूर्वी टॉवर मानचित्र के दक्षिणपूर्वी क्षेत्र में तीन खज़ाने की पेटियों तक पहुँचने के लिए, आपको सेंट्रल टॉवर क्षेत्र तक पहुँचने की आवश्यकता है (यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि सेंट्रल तक कैसे पहुँचें, तो ऊपर मुख्य पथ के चरणों को देखें) टावर). केंद्रीय टॉवर से, कमरे के दक्षिण-पूर्व कोने में दरवाजे से गुजरें, फिर छतों के पार पूर्व की ओर जाएं। सीढ़ियों से नीचे जाएँ और आप एक छोटे से मंच पर पहुँचेंगे जहाँ तीन खज़ाने हैं।
इस क्षेत्र तक पहुंचने के लिए, प्रवेश मानचित्र के उत्तरी क्षेत्र की ओर जाएं। आपको पश्चिम से निचले स्तर तक और पूर्व से ऊपरी स्तर तक जाने वाली एक सीढ़ी दिखाई देगी। पश्चिम की ओर सीढ़ियाँ लें और आप पश्चिम की ओर पहुँच जाएँगे जिसे हम बी1 पैसेज सी कहते हैं (मुख्य पथ के साथ पाए जाने वाले समान नाम वाले दो क्षेत्रों के बीच अंतर करने के लिए)।
पहली बार जब आप DQIII रीमास्टर्ड में बारामोस का सामना करेंगे, तो वह संभवतः सबसे शक्तिशाली दुश्मन होगा जिसका आपने अब तक सामना किया है। खेल में कई शक्तिशाली मालिकों की तरह, आपको बस यह सुनिश्चित करने की ज़रूरत है कि आपके पास एक अच्छी रणनीति है और आप काफी ऊंचे स्तर पर हैं।
बारामोस की कमजोरियों को जानना एक अच्छी युद्ध रणनीति विकसित करने की कुंजी है। बारामोस निम्नलिखित मंत्रों के लिए कमजोर है:
कई मालिकों के विपरीत, बारामोस किसी भी प्रकार की बिजली के प्रति कमज़ोर नहीं है। इस बिंदु पर, आपको ग्रेट शैटर और ग्रेट हॉवेल जैसे कुछ उन्नत मंत्रों में महारत हासिल होनी चाहिए। नायक ये दो जादू नहीं कर सकते, इसलिए आपको या तो उन्हें ठीक करने के लिए उपयोग करना होगा और दोनों कलाकारों को अपराध पर ध्यान केंद्रित करना होगा, या विंड स्लैश का उपयोग करना होगा।
सुनिश्चित करें कि कम से कम एक समर्पित चिकित्सक हर समय उपलब्ध रहे। पर्याप्त ऊँचे स्तर पर भी, बारामोस पार्टी का बहुत जल्दी सफाया कर सकता है। हर मोड़ को ठीक करने का प्रयास करें। बारामोस को जल्दी से हराने से कुछ हासिल नहीं होने वाला है। उसे तुरंत हराने से बेहतर है कि जीवित रहने पर ध्यान केंद्रित किया जाए।
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
抱抱熊 | 闪电 |
北极蛇 | 待定 |
幼年狮鹫 | 待定 |
骗子 | 待定 |
活石像 | 无 |
液态金属史莱姆 | 无 |
剪影 | 各不相同 |
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