บ้าน > ข่าว > Punk จับ Evo 2024

Punk จับ Evo 2024

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 25,2025

ชัยชนะ Street Fighter 6 อันเก่าแก่ของ Victor "Punk" Woodley ที่ EVO 2024

-

ผู้เล่น eSports ชาวอเมริกัน Victor "Punk" Woodley จารึกชื่อของเขาไว้ในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้ด้วยการชนะการแข่งขัน Street Fighter 6 ที่ EVO 2024 ชัยชนะครั้งยิ่งใหญ่นี้นับเป็นครั้งแรกในรอบกว่าสองทศวรรษที่ชาวอเมริกันได้รับรางวัลสูงสุดใน การแข่งขัน Street Fighter EVO แบบฉีดหลักStreet Fighter 6 EVO 2024's

งาน EVO 2024 ระยะเวลาสามวัน ซึ่งเป็นงานเกมต่อสู้ระดับโลกที่น่าตื่นตาตื่นใจ จัดแสดงเกมต่างๆ มากมาย รวมถึง Street Fighter 6, Tekken 8 และ

1. รอบชิงชนะเลิศ Street Fighter 6 เป็นการปะทะกันที่กัดเล็บระหว่าง Woodley และ Anouche การต่อสู้ไปมาอันน่าตื่นเต้นที่ทำให้ Woodley ได้รับชัยชนะในที่สุดด้วยการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายอย่างเด็ดขาด

-

การเดินทางสู่ชัยชนะของ WoodleyMortal Kombat -

อาชีพเกมต่อสู้แบบแข่งขันของ Woodley เริ่มต้นในยุค Street Fighter V ซึ่งเขาได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วจากชัยชนะที่น่าประทับใจในทัวร์นาเมนต์สำคัญต่างๆ ก่อนที่จะอายุครบ 18 ปี แม้ว่าเขาจะเป็นผู้เข้าแข่งขันระดับแนวหน้ามาโดยตลอด แต่ชัยชนะของ EVO และ Capcom Cup ก็หลบเลี่ยงมาก่อนหน้านี้ เขา. การจบอันดับสามของเขาที่ EVO 2023 ถือเป็นการปูทางไปสู่ชัยชนะของเขาในปี 2024 รอบชิงชนะเลิศ EVO 2024 กำลังได้รับการเฉลิมฉลองว่าเป็นหนึ่งในการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ EVOงานแสดงทักษะระดับโลก

-

EVO 2024 เน้นย้ำถึงความสามารถอันโดดเด่นภายในชุมชนเกมต่อสู้ระดับโลก ผู้ชนะที่หลากหลายตอกย้ำถึงความน่าดึงดูดระดับนานาชาติและความสามารถในการแข่งขันของงาน:

- Street Fighter 6 EVO 2024's Under Night In-Birth II: Senaru (ญี่ปุ่น)

เทคเคน 8: อาร์สลาน แอช (ปากีสถาน)

Street Fighter 6: วิกเตอร์ "พังก์" วูดลีย์ (สหรัฐอเมริกา)

Street Fighter III: 3rd Strike: Joe "MOV" Egami (ญี่ปุ่น)Street Fighter 6 EVO 2024's

1: โดมินิก “SonicFox” แม็คลีน (สหรัฐอเมริกา)

    Granblue Fantasy Versus: Rising: Aaron "Aarondamac" Godinez (สหรัฐอเมริกา)
  • Guilty Gear -Strive-: Shamar "Nitro" Hinds (สหรัฐอเมริกา)
  • ราชาแห่งนักสู้ที่ 15: เสี่ยวไห่ (จีน)
  • -
  • ชัยชนะของ Woodley ไม่เพียงแต่รักษาตำแหน่งของเขาในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้เท่านั้น แต่ยังเป็นข้อพิสูจน์ถึงความน่าดึงดูดที่ยั่งยืนและการเข้าถึงเกมการแข่งขันทั่วโลก