Дом > Новости > Ys Memoire: раскрыта полная продолжительность!

Ys Memoire: раскрыта полная продолжительность!

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Ys Memoire: раскрыта полная продолжительность!

меморандушка: клятва в Фельгане, ремастерированная версия классической YS: клятва в Фельгане (сам римейк YS III), предлагает убедительный опыт RPG на PS5 и Nintendo Switch. Этот подробный переосмысление может похвастаться улучшенными визуальными эффектами и игровым процессом по сравнению с его предшественниками, что делает его доступной точкой для новичков для франшизы YS.

Расчетное время игры:

Временные инвестиции, необходимые для завершения мемуара YS: клятва в Фельгане значительно варьируется в зависимости от стиля игры и сложности.

  • Среднее прохождение (нормальная сложность): Ожидайте потратить около 12 часов, заполняя основную историю, участвуя в какой -то бою и умеренно исследуя. Это включает в себя типичное количество попыток на борьбах с боссами и некоторым случайным шлифованием.

  • Основная история: Игроки, сосредоточенные исключительно на основном повествовании, минимизирующих побочные квесты и боевые встречи, могут закончиться менее чем за 10 часов. Этот подход жертвует исследование и необязательный контент.

  • Включая побочные квесты: Вступление в боковые квесты добавляет значительное время игры. Эти квесты, некоторые из которых разблокируются позже в игре, часто требуют пересмотра более ранних областей с недавно приобретенными способностями, что потенциально добавляет 3 часа к среднему прохождению (на общую сумму около 15 часов).

  • Полный завершающий запуск: Тщательное прохождение, охватывающее все побочные квесты, множество трудностей и новую игру, может легко продлить время игры примерно до 20 часов.

Игра ловко уравновешивает длину и повествование, обеспечивая полноценную опыт, не завышая ее приветствия. Хотя это и не обширный эпос, это, конечно, не короткое приключение. Это рассматриваемое ритм способствует его ценностному предложению, что делает его более доступной покупкой, чем многие названия AAA, несмотря на его высокое качество. Пропуск диалога можно сократить игровое время, но это не рекомендуется для начинающих игроков, которые хотят полностью оценить историю.

Content Covered Estimated Playtime (Hours)
Average Playthrough Approximately 12
Rushed Story (Main Only) Under 10
With Side Content Approximately 15
Experiencing Everything Approximately 20
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.