Дом > Новости > Видела XI 'застопорился на управленческом уровне из -за напряженности Lionsgate и производителей

Видела XI 'застопорился на управленческом уровне из -за напряженности Lionsgate и производителей

Автор:Kristen Обновлять:Apr 07,2025

В это трудно поверить, но франшиза SAW, похоже, попадает в паузу, с долгожданной Saw XI теперь официально задерживается. Первоначально намеченный на осенний релиз, фанатам придется дольше ждать, так как проект был остановлен, и он не будет бить в кинотеатрах, как и планировалось.

По словам сценариста SICE XI Патрика Мелтона в интервью The Hollywood Reporter, задержка не связана с творческими различиями. «Мы ничего не слышали с мая», - заявил Мелтон. «Он остановился на управленческом уровне. Это не имеет ничего общего с творческим или чем-то еще. В игре есть вещи на более высоком уровне».

Мелтон вместе со своим партнером по письму Маркусом Данстаном представил проект сценария еще весной 2024 года. Задержка, пояснил Мелтон, связан с разногласиям между продюсерами и Lionsgate. «Причина, по которой он поддержан, заключается в том, что между продюсерами и Lionsgate существует взаимодействие. Они просто не могут попасть на одну и ту же страницу».

Играть

Первоначально проект должен был выпустить в сентябре 2024 года, когда у руля частые директора франшизы Кевин Грютертт. Тем не менее, релиз фильма был отменен в течение всего года до сентября 2025 года, в результате чего поклонники разочаровались. Многие надеялись, что задержка улучшит историю, особенно после успеха Saw X, 10 -й выпуска, которая оживила франшизу, заработав более 120 миллионов долларов во всем мире. Этот успех заставил руководителей стремиться двигаться вперед с Saw XI.

Что делает задержку еще более разочаровывающей, так это то, что СИД XI был готов заняться соответствующей темой. В то время как детали сюжета остаются в обертках, Мелтон провел параллели, чтобы увидеть VI, который он написал с Данстаном и был направлен Грутерттом. В Save VI Джон Крамер, он же Jigsaw (в исполнении Тобин Белл), нацелены на руководителей медицинского страхования.

«Видел XI может быть или не может быть сделан, но у нас есть очень своевременная история, и я надеюсь, что это сделано только из -за этого», - поделился Мелтон с THR. Он уточнил, что фильм будет изучать темы, похожие на тем, которые в Saw VI, где обычные граждане чувствуют себя бессильными и разочарованными, а приколочка вступает в действие, чтобы принять меры. Учитывая текущие глобальные проблемы, было бы увлекательно видеть, как франшиза ПСИ пересмотрела эти темы и то, как к ним можно подходить по -другому. К сожалению, кажется, что мы никогда не увидим, что это видение оживает.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.