Дом > Новости > WoW обновляет пользовательский интерфейс в «Войне внутри»

WoW обновляет пользовательский интерфейс в «Войне внутри»

Автор:Kristen Обновлять:Dec 17,2024

WoW обновляет пользовательский интерфейс в «Войне внутри»

Расширение The War Within для World of Warcraft вносит существенные изменения в пользовательский интерфейс, оптимизирует навигацию и улучшает впечатления игроков. Эти улучшения, основанные на обновлениях пользовательского интерфейса DragonFlight, сосредоточены на основных системах и модернизируют интерфейс игры.

Бета-версия продемонстрировала множество улучшений, включая расширенную фильтрацию для карты и интерфейса трансмогрификации, легенду карты и функции поиска по книге заклинаний, журналу квестов и экрану выбора персонажа. Эти изменения качества жизни ожидаются в предварительном выпуске патча.

Усовершенствования пользовательского интерфейса в World of Warcraft: The War Within

  • Карта: Новые фильтры, подробная легенда значков и более подробные подсказки.
  • Журнал заданий: Функция поиска по названию квеста или цели.
  • Книга заклинаний: Поиск по названию заклинания, названию пассивной способности или описанию.
  • Вкладка «Внешний вид» (трансмогрификация): Просмотр предметов независимо от уровня владения классом, фильтрация по классу и улучшенные всплывающие подсказки, показывающие совместимость классов.
  • Экран выбора персонажа: Поиск персонажей по имени, классу, местоположению или профессии.

Усовершенствования карты включают многочисленные значки контента и фильтры для управления их видимостью. Новая легенда поясняет значения значков, помогая игрокам найти желаемые действия. Подсказки теперь предоставляют более подробную информацию, например, о ближайших побочных квестах.

Поисковые панели значительно улучшают навигацию. Поиск в книге заклинаний различает имена и описания способностей, а журнал квестов позволяет искать по имени или цели. Функция поиска на экране выбора персонажа позволяет эффективно сортировать множество персонажей по имени, классу, профессии или местоположению.

В системе трансмогрификации появилась сортировка по классам и всплывающие подсказки, подтверждающие совместимость внешнего вида предметов с текущим персонажем. Возможность предварительного просмотра внешнего вида трансмогрификации для любого персонажа, независимо от владения оружием или доспехами, является существенным улучшением.

Эти улучшения пользовательского интерфейса, а также возможные дальнейшие улучшения, как ожидается, появятся вместе с предварительным патчем «The War Within». Хотя официальная дата релиза еще не объявлена, 23 июля вполне вероятно, обещая скорое появление этих долгожданных обновлений.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.