Дом > Новости > Как получить сашими в дикой природе, как дракон: пиратский якудза на Гавайях

Как получить сашими в дикой природе, как дракон: пиратский якудза на Гавайях

Автор:Kristen Обновлять:Mar 04,2025

Разблокировка сашими, полученных в дикой природе, в том, как дракон: пиратский якудза на Гавайях может быть сложным. Игра не объясняет, как получить этот неуловимый ингредиент. В этом руководстве подробно описывается два метода: покупка у торговца и рыбалки.

Где найти сашими, полученные в дикой природе

Сашими, полученные в дикой природе, встречается исключительно в водах пляжа Алола, Гонолулу. Вы можете приобрести его двумя способами:

Покупка у оружия Грейсона в море

Самый простой метод - покупка у Грейсона, купца, расположенного в океане к востоку от пляжа Алола.

Карта, показывающая местоположение Грейсона

Расположение Грейсона появляется только на карте только после того, как вы изучили эту область океана. Он продает сашими, полученные в дикой природе всего за 1,60 долл. США за единицу. Вы можете нести максимум 10 за раз, но вы можете вернуться к нему неоднократно.

Рыбалка

В качестве альтернативы, вы можете получить сашими с дикой природой, купаясь на пляже Алола и поймав рыбу. Нажмите подсказку «Уловка», когда рядом с рыбой. Тем не менее, сашими, полученные в дикой природе, встречаются исключительно редко, с показателем падения, оцененной примерно на 2% (1 из 50 попыток).

Этот метод не требует внутриигровой валюты или здоровья, но низкий уровень падения делает покупки у Грейсона гораздо более эффективной стратегией. Если средства низкие, быстрое участие в уличных боях возле пляжа обеспечивает быстрое средство для получения необходимых денег.

Дополнительные советы и хитрости

Для большего , как дракона: пиратский якудза на Гавайях , изучите оптимальные формирования экипажа для Колизея и эффективные стратегии для быстрых обновлений кораблей.

Как дракон: пиратский якудза на Гавайях теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.