Дом > Новости > Warhorse Studios запускает Kingdom.

Warhorse Studios запускает Kingdom.

Автор:Kristen Обновлять:Apr 09,2025

Душевная инициатива на Reddit под названием «Не могу позволить себе игру? Позвольте мне помочь», зажгла волну щедрости в игровом сообществе. Запущенный пользователями Verdantsf, кампания была вдохновлена ​​добротой, которую они получили в свои трудные времена. Verdantsf начался с того, что подарил пять копий Королевства: Deliverance 2 коллегам -пользователям и из -за подавляющего ответа, последовал еще пять. В общей сложности они распределили игры на сумму около 600 долларов.

Kingdome Come Luessance 2 Изображение: fextralife.com

Движение быстро набрало импульс, вдохновив еще около 30 человек на покупку копий для тех, кто не может позволить себе игру сами. Признавая излияние поддержки, Warhorse Studios вступила в силу, подарив Verdantsf коллекционное издание KCD2 и пополняя свои запасы для дальнейших подарков.

Получив пять дополнительных копий от Warhorse, третья партия была отправлена. «Разработчики потрясающие. Спасибо за издание коллекционера!» Verdantsf выразил благодарность, также восхваляя модераторов Subreddit за развитие такого позитивного сообщества.

Размышляя об этой инициативе, Verdantsf отметил: «Невероятно видеть, что так много членов сообщества собираются вместе, чтобы поддержать друг друга в трудные времена. Большое спасибо 30 человек, которые купили KCD2 для других. Командная работа заставляет мечту работать!»

Предполагая, что каждый участник приобрел одну копию для кого -то другого, подсчитано, что более 2000 долларов было все вместе потрачено на покупку и подарки Королевства. Этот замечательный акт общественного духа в сочетании с щедрым вкладом Warhorse Studios, подчеркивает силу доброй воли в игровом мире - редкое, но обнадеживающее явление.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.