Дом > Новости > Verdansk повышает Warzone, разработчики подтверждают его пребывание

Verdansk повышает Warzone, разработчики подтверждают его пребывание

Автор:Kristen Обновлять:May 15,2025

Ни для кого не секрет, что Верданск оживил Call of Duty: Warzone, внедряя свежую энергию в игру, которую многие списали как «приготовленные» через пять лет. Возвращение на основе ностальгии Верданска оказалось изменением игры, а Интернет теперь объявляет Warzone «обратно». Несмотря на то, что Activision в прошлом делала Nuke Verdansk, ясно, что это не имеет значения для фанатов. Игроки, которые ушли, но лелеяли Warzone, когда их побег блокировки возвращаются к культовой карте, которая запустила все это. Между тем, лояльные игроки, которые застряли в эволюции игры за последние пять лет, заявляют, что Warzone теперь более приятна, чем с момента его взрывного дебюта в 2020 году.

Этот возврат к фундаментальному игровому процессу был рассчитанным шагом разработчиков Raven и BEDOX. Пит Актипис, директор по игре в Raven, и Этьен Поулиот, креативный директор BESOX, возглавил проект с мультистадионином, чтобы возродить Warzone. В обширном интервью IGN дуэт углубился в свой подход к возвращению игры к своим корням. Они поделились пониманием успеха повседневного режима Верданка, обсудили, рассматривали ли они ограничение скинов оператора для стилей MIL-Sim для более подлинной атмосферы 2020 года, и решали ключевой вопрос с у всех на уме: Verdansk здесь, чтобы остаться?

Продолжить чтение, чтобы раскрыть все детали.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.