Дом > Новости > Veilguard DRM-Free: Trust заработано, игроки уважают

Veilguard DRM-Free: Trust заработано, игроки уважают

Автор:Kristen Обновлять:Feb 02,2025

Veilguard Has No Denuvo DRM Because They Bioware предлагает как хорошие, так и плохие новости для Dragon Age: The Veilguard. Игра запустится без Denuvo DRM, но игроки ПК пропустит предварительную загрузку.

veilguard: drm-free, без предварительной нагрузки для ПК

Майкл Гамбл из BioWare объявил в Twitter (x), что Dragon Age: The Veilguard не будет использовать программное обеспечение Denuvo Anti-Piracy на ПК. Это решение, руководствоваемое доверием к их игрокам, было встречено с положительными отзывами, так как Denuvo часто ассоциируется с проблемами производительности. Отсутствие DRM, однако, означает отсутствие опции для предварительной загрузки для геймеров для ПК, что является значительным недостатком, учитывая значительный размер игры на 100 ГБ. Однако консольные игроки все еще будут иметь возможность предварительной загрузки. Игроки Xbox Early Access могут установить сейчас; PlayStation Ранний доступ начинается 29 октября. Gamble также подтвердил, что игра не потребует всегда функциональности на линии.

Veilguard Has No Denuvo DRM Because They Системные требования также были опубликованы. Высококачественные ПК могут использовать трассировку лучей и частоту кадров без ограничений. Минимальные характеристики определяют приоритет доступности. Консоли (PS5 и Xbox Series X | S) предлагают режимы верности и производительности, направленные на 30 и 60 кадров в секунду соответственно. Для максимальной трассировки лучей на ПК вам понадобится процессор Intel Core I9 9900K или AMD Ryzen 7 3700X, 16 ГБ оперативной памяти и GPU NVIDIA RTX 3080 или AMD Radeon 6800XT.

Для получения дополнительной информации о Dragon Age: The Veilguard, включая геймплей, дату выпуска, информацию о предварительном заказе и новости, исследуйте связанные статьи ниже.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.