
Разработчик клапана Пьер-Лап Гриффэ недавно сел на проницательное интервью, пояснив, что Steamos не предназначен для того, чтобы конкурировать напрямую с Windows Microsoft. Погрузитесь глубже, чтобы понять взгляд Valve на Steamos и его отношения с Windows.

В недавнем интервью с французским сайтом Frandroid 9 января 2025 года Пьер-Луп Гриффэйс, ключевой разработчик Steamos, подчеркнул, что их цель не подрывать окна. Когда его спросили, был ли Steamos как «убийца Windows», Гриффэс ответил, - я не думаю, что цель состоит в том, чтобы иметь определенную долю рынка или оттолкнуть пользователей от Windows. Если у пользователя есть хороший опыт в Windows, нет проблем ».
Гриффэ также уточнил: «Я думаю, что интересно разработать систему, которая имеет разные цели и приоритеты, и если она становится хорошей альтернативой для типичного пользователя настольного компьютера, это здорово. Это дает им выбор. Но само по себе не является целью конвертировать пользователей, у которых уже есть хороший опыт». Это заявление приходит в контексте критики президента Valve Gabe Newell 2012 года Windows 8, которая, по его мнению, наносила ущерб игровой экосистеме.
Предлагая Steamos на ПК и портативных устройствах, Valve стремится предоставить дополнительные варианты для пользователей, особенно для тех, кто приоритет в играх.

Microsoft давно доминирует на рынке операционной системы ПК со своей серией Windows, последней из которых представляет собой Windows 11. Этот шаг позволяет пользователям напрямую доступ к обширной игрной библиотеке Steam, отмечающую первый раз, когда Steamos, известный с палубы Steam, доступен на другом устройстве.
В то время как Steamos еще не является прямым конкурентом Windows на цифровом рынке, Гриффэ заверил, что усилия Valve продолжаются, заявив: «Он будет продолжать расширяться с течением времени». Эта разработка может побудить Microsoft пересмотреть свою бизнес -стратегию, поскольку Steamos становится совместимой с большим количеством устройств.

В ответ на инициативы Valve, вице -президент Microsoft «Следующее поколение» Джейсон Рональд поделился на том же событии своей стратегией, чтобы объединить «Лучшие из Xbox и Windows вместе». Среди конкурентного рынка портативных устройств, где доминируют такие устройства, как The Switch и Steam Deck, Microsoft стремится разместить «игрока и их библиотеку в центр опыта». Тем не менее, подробности о том, как Microsoft планирует достичь этого, все еще находятся в обертках, поскольку их портативное устройство остается в разработке.
Для получения дополнительной информации о планах Microsoft, обязательно ознакомьтесь с нашей связанной новостной статьей.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem