Дом > Новости > «Обновление выживания Вальхаллы: добавлены три новых героя и навык»

«Обновление выживания Вальхаллы: добавлены три новых героя и навык»

Автор:Kristen Обновлять:May 16,2025

Если вы погрузились в Hack-n-Slash Roguelike Lionheart Studio, выживание Valhalla, и почувствовали, что вы исчерпали весь контент, будьте готовы к захватывающему обновлению. Lionheart только что выпустила трех новых героев и представила новое захватывающее навык Ballista, в своем последнем патче.

Познакомьтесь с новыми героями: Мани, хранитель ночи, входит в драку как воин. С его золотыми вспышками он может одновременно атаковать нескольких врагов, одновременно повышая свою защиту и атаку за счет гиганта. Далее следуют Идис, колдунья, которая может вызывает легендарное дерево Yggdrasil. Это не только уменьшает ущерб, но также обеспечивает HP ближайшим.

Наконец, есть Сол, мошенник Лайтбрингера, который призывает Валькирий, в которых говорится как «Воины Солнца» - чтобы стрелять стрелы и подавлять врагов вокруг них. Эти новые герои будут иметь решающее значение, особенно с введением режима Nightmare.

ит Кошмарный что такое кошмарный режим? Это еще более сложная настройка, разблокированная после завершения главы 3 -го этапа. После того, как вы завоевали кошмарный режим, вы можете взять на себя новый Eternal Battlefield Boss Raid, который теперь доступен.

Чтобы помочь вам в этих более жестких битвах, был добавлен новый навык Ballista. Этот навык поддерживает героев с коротким диапазоном, развертывая башню, которая стреляет в пронзительные стрелы на большие расстояния. Кроме того, была введена система аксессуаров драгоценных камней, что позволяет вам улучшить ваши аксессуары и другое оборудование с помощью драгоценных камней.

Если выживание Valhalla по -прежнему не удовлетворяет вашу тягу Roguelike, не волнуйтесь - Mobile Gaming заполнены вариантами. Ознакомьтесь с нашим списком 25 лучших Roguelikes и Roguelites на iOS и Android, чтобы найти более захватывающие впечатления, охватывающие фантазию до научно-фантастической и за его пределами!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.