Дом > Новости > Раскрытие секретов Балатро: Руководство по ее скрытой меню отладки

Раскрытие секретов Балатро: Руководство по ее скрытой меню отладки

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Balatro, хит 2024 года, проданный тиражом более 3,5 миллионов копий и получивший три награды Game Awards, сохраняет огромную популярность. Однако опытные игроки могут искать способы оживить свой игровой процесс. Хотя моды предлагают одно решение, доступ к встроенному меню отладки разработчика Balatro предоставляет альтернативу, сохраняя разблокированные достижения.

Быстрые ссылки

Как включить читы в Balatro

Чтобы активировать меню отладки Balatro и использовать его встроенные читы, вам понадобится 7-Zip, бесплатная программа с открытым исходным кодом. Найдите каталог установки Balatro (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Balatro). Если он не найден, откройте его через свою библиотеку Steam: щелкните правой кнопкой мыши Balatro, выберите «Управление», затем «Просмотреть локальные файлы».

Щелкните правой кнопкой мыши Balatro.exe и выберите открытие архива с помощью 7-Zip (может быть в разделе «Показать дополнительные параметры»). Найдите conf.lua и откройте его в текстовом редакторе (например, «Блокнот»).

Измените _RELEASE_MODE = true на _RELEASE_MODE = false, затем сохраните. Если сохранение не удалось, извлеките conf.lua на рабочий стол, внесите изменения и замените исходный файл. Меню отладки теперь активируется при удержании клавиши Tab в игре.

Деактивируйте меню, вернув _RELEASE_MODE на true в conf.lua.

Как использовать меню отладки Balatro

Чит-меню Балатро удобно для пользователя. Разблокируйте предметы коллекционирования, наведя курсор и нажав «1»; создайте джокеров, наведя курсор и нажав «3». Изначально ограничено пятью джокерами, но нажатие кнопки «Q» four раз на джокере в руке превращает его в отрицательный, что эффективно увеличивает количество джокеров.

Все читы Balatro (удерживайте Tab, чтобы открыть меню)

Чит/Ключ Эффект 1Откройте коллекционный предмет (при наведении курсора) 2Найдите коллекционный предмет (при наведении курсора) 3Создать коллекционный предмет (при наведении курсора) QИзменить издание Джокера (наведя курсор на руку) ЧИзолировать фон JВоспроизвести Splash Animation 8Переключить курсор 9Переключить все всплывающие подсказки 10 долларов СШАДобавляет 10 долларов США к общей сумме 1 раундУвеличивает раунд на 1 1 антеУвеличивает анте на 1 1 рукаДобавляет одну руку 1 ОтброситьДобавляет один Отбросить Босс RerollRerollэто босс ФонУдаляет фон 10 фишекДобавляет 10 фишек Множитель 10Прибавляет 10 к множителю Х2 фишкиДвойные фишки Множитель X10Увеличивает множитель на 10 Выиграйте этот забегЗавершите текущий забег Проиграть эту сериюЗавершает текущую серию СбросСброс текущего запуска ДжимбоДелает появление Джимбо Jimbo TalkПоявляется текстовое поле Jimbo
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.