Дом > Новости > Раскройте темные тайны в жуткой обители Скарлет

Раскройте темные тайны в жуткой обители Скарлет

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Раскройте темные тайны в жуткой обители Скарлет

Новейшая игра в жанре тайм-менеджмент и тайна от

GameHouse Original Stories Scarlet's Haunted Hotel теперь доступна для предварительной регистрации на Android! История начинается с того, что Скарлет, молодая мать, посещает потенциально унаследованный морской курорт, которым управляет дальний родственник, — уединенный островной отель, идеально подходящий для того, чтобы сбежать от городской суеты. Но с наступлением ночи этот спокойный отдых быстро становится устрашающим: навязчивые видения и смертельные призраки превращают отпуск в кошмар.

Хотя конкретных подробностей игрового процесса пока мало, вот что мы знаем:

Геймплей:

Приготовьтесь к 60 загадочным уровням с тремя уровнями сложности. Игроки будут помогать Скарлет находить улики, решать головоломки и, возможно, вести темную романтику. Progress включает в себя мини-игры, похожие на другие GameHouse Original Stories игры, такие как Amber's Airline, Fabulous Wedding Disaster и Delicious World. Исследуйте пять уникальных локаций, каждая со своими персонажами и заданиями, постепенно разгадывая тайну. Игра начинается с сосредоточения внимания на здравомыслии Скарлет, что в конечном итоге приводит к раскрытию преступлений. Хотя игра бесплатна, подписка на GameHouse открывает дополнительные истории.

Пользователи Android могут предварительно зарегистрироваться в Google Play Store. Ожидается дата релиза позднее в этом году, но официальное объявление еще не объявлено.

Хотите больше игровых новостей? Ознакомьтесь с другими нашими статьями! Например, узнайте о предварительной регистрации на ETE Chronicle: Re JP Server, совершенно другом игровом опыте.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.