Дом > Новости > "Unreal Engine 5.5 демонстрирует Demo раскрывает будущее Cyberpunk"

"Unreal Engine 5.5 демонстрирует Demo раскрывает будущее Cyberpunk"

Автор:Kristen Обновлять:Mar 28,2025

"Unreal Engine 5.5 демонстрирует Demo раскрывает будущее Cyberpunk"

Была выпущена инновационная новая технологическая демонстрация, основанная на Unreal Engine 5.5.3, предлагая игрокам захватывающее прохождение футуристического города киберпанк. Разработанный талантливым художником Sciontidesign, этот проект черпает вдохновение из культовой демонстрации Samaritan UE3, франшизы «Атмосферное лезвие» и визуально поразительную эстетику Cyberpunk 2077. Демонстрация была продемонстрирована на высоком уровне, с участием Nvidia Rtx 5090 Gpu, Amd Ryzen 9 9 9 9 9 9 9 7950x3 9 7950x 350x3. 32 ГБ оперативной памяти DDR5, работающая на уровне 6000 МГц.

Эта техническая демонстрация зависит исключительно на динамическое освещение, демонстрируя надежные возможности нанита с сетками на расстоянии и окклюзии окружающей среды в сочетании с отражениями пространства экрана. Примечательно, что он не использует расширенные функции, такие как просвет, трассировку пути, RTX, DLSS или запеченное освещение, которое подчеркивает впечатляющие результаты Unreal Engine 5 может достичь даже без использования своих наиболее сложных инструментов.

Хотя эффект дождя может показаться несколько искусственным, рендеринг влажных поверхностей впечатляюще детально детализирован, добавляя значительную глубину и реализм в городскую среду. Тем не менее, демонстрация не без недостатков, поскольку она страдает от частых невидимых стен, которые могут отвлекать от общего погружения. Несмотря на то, что технологические демо-демографии Unreal Engine 5 постоянно обеспечивают визуально ошеломляющие впечатления, стоит отметить, что игры, построенные на двигателе, часто сталкиваются с проблемами производительности при реализации в реальных сценариях.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.