Дом > Новости > Разблокировка насадки для дробовика «Дыхание дракона» в Black Ops 6

Разблокировка насадки для дробовика «Дыхание дракона» в Black Ops 6

Автор:Kristen Обновлять:Jan 19,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Боевой пропуск первого сезона предлагает множество разблокируемого контента, но один предмет выделяется среди других: насадка для дробовика «Дыхание дракона». В этом руководстве объясняется, как его получить.

Как открыть Дыхание Дракона в Black Ops 6

The Dragon's Breath AttachmentОсновной элемент CoD, насадка «Дыхание дракона» оснащает дробовики зажигательными патронами, поджигающими противников при ударе. Однако это желанное обновление не всегда доступно; он находится на седьмой странице боевого пропуска 1-го сезона.

Найти его очень просто: перейдите на седьмую страницу и используйте жетон боевого пропуска, чтобы разблокировать его. Помните, что Дыхание Дракона не является бесплатным предметом; требуется покупка Battle Pass. После разблокировки оснастите им любой дробовик и получите зажигательное веселье!

По теме: Решение проблемы с блокировкой призрака в Black Ops 6

Совместимость дробовика

В соответствии со своей репутацией, Дыхание Дракона (даже вариант Джона Уика появился в четвертом фильме) функционирует как модификация огня для всех дробовиков в Black Ops 6. К сожалению, он несовместим с другими типами оружия. Никаких огненных снайперских выстрелов!

Тем не менее, Дыхание Дракона сияет на меньших картах BO6. С этим дополнением Nuketown 24/7 или Stakeout становятся напряженными полями сражений. Ожидайте разочарованных противников, но помните, что они имеют равный доступ к одним и тем же мощным инструментам.

Вот как разблокировать дробовик «Дыхание дракона» в Black Ops 6.

Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone в настоящее время доступны на PlayStation, Xbox и ПК.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.