Дом > Новости > Ubisoft дразнит разработку игры AAAA '

Ubisoft дразнит разработку игры AAAA '

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

Ubisoft’s Next

Следующая игра «AAAA» от Ubisoft: что мы знаем на данный момент

После выхода «Черепа и костей»

Ubisoft’s Next

Недавний профиль LinkedIn младшего звукорежиссера Ubisoft India Studios, опубликованный на X (ранее Twitter) пользователем Timur222, намекает на разработку Ubisoft новой игры «AAAA». В описании сотрудника указано участие в «Звуковом дизайне, звуковых эффектах и ​​фоли для неанонсированных игровых проектов ААА и АААА». Этот человек работает в Ubisoft один год и десять месяцев.

Ubisoft’s Next

Хотя подробности остаются нераскрытыми, упоминание «AAAA» имеет большое значение. Это обозначение, введенное генеральным директором Ubisoft Ивом Гиймо во время запуска Skull and Bones, означает игру с исключительно большим бюджетом и обширным процессом разработки. Хотя Skull and Bones получила неоднозначные отзывы, несмотря на свой статус «AAAA», это новое открытие предполагает, что Ubisoft по-прежнему привержена этому амбициозному масштабу разработки для будущих проектов. Предстоящая игра может иметь сходство по производству и масштабу с Skull and Bones.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.