Дом > Новости > Ubisoft Japan Crowns Ezio как любимый икона Assassin's Creed

Ubisoft Japan Crowns Ezio как любимый икона Assassin's Creed

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Assassin’s Creed’s Ezio is Ubisoft Japan’s Most Popular Character

Эцио Аудиторе: любимый персонаж Ubisoft Japan

Празднование 30-летия Ubisoft Japan завершилось объявлением награды за персонажей, а первое место занял Эцио Аудиторе да Фиренце из Assassin's Creed! Этот онлайн-опрос, проходящий с 1 ноября 2024 года, позволил фанатам проголосовать за трех своих любимых персонажей из обширной библиотеки игр Ubisoft.

Результаты, опубликованные на официальном сайте Ubisoft Japan и X (ранее Twitter), демонстрируют непреходящую популярность Эцио. Чтобы отпраздновать это событие, на специальной веб-странице Эцио представлен в уникальном художественном стиле, а для загрузки доступны четыре бесплатных цифровых обоев (для ПК и мобильных устройств). Кроме того, в ходе лотереи 30 счастливчиков получат в подарок набор акриловых подставок Ezio, а 10 получат специальную подушку для тела Ezio высотой 180 см.

Assassin’s Creed’s Ezio is Ubisoft Japan’s Most Popular Character

Помимо триумфа Эцио, также были раскрыты десять лучших персонажей, выделив разнообразие знаковых фигур Ubisoft:

  1. Эцио Аудиторе да Фиренце (Assassin's Creed II, Brotherhood, Liberation)
  2. Эйден Пирс (Watch Dogs)
  3. Эдвард Джеймс Кенуэй (Assassin's Creed IV: Black Flag)
  4. Байек (Assassin's Creed Origins)
  5. Альтаир Ибн-Ла-Ахад (Assassin's Creed)
  6. Гаечный ключ (Watch Dogs)
  7. Пэйган Мин (Far Cry)
  8. Эйвор Варинсдоттир (Assassin's Creed Valhalla)
  9. Кассандра (Assassin's Creed Odyssey)
  10. Аарон Кинер (The Division 2)

В параллельном опросе франшиза Assassin's Creed также заняла первое место среди самых популярных игровых серий, обогнав Rainbow Six Siege и Watch Dogs. The Division и Far Cry заняли четвертое и пятое места соответственно.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.