Дом > Новости > Ubisoft обращается

Ubisoft обращается

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Вчера, 24 февраля, мы сообщили, что Assassin's Creed Shadows просочилась в Интернете, и многочисленные люди транслировали игру на месяц до официальной даты выпуска 20 марта.

На выходных, как отмечалось в субреддите GamingLeakSandrumours , теперь удаленные сообщения в социальных сетях показали физические копии игры, продаваемой до даты улицы, и несколько потоков не выпущенной игры появились на таких платформах, как Twitch.

Ubisoft, разработчик и издатель, теперь обратился к утечке, подтверждая в Subreddit Assassin's Creed, что они знали о ситуации, и призвали игроков не испортить опыт для других.

«Мы знаем, что игроки получали доступ к Assassin's Creed Shadows перед его официальным выпуском. Наша команда разработчиков все еще работает над патчами, чтобы обеспечить наилучший опыт запуска, и любые кадры, общие онлайн, не отражают окончательное качество игры.

«Утечки, к сожалению, могут ослабить волнение для игроков», - заявил Ubisoft. «Мы любезно просим вас воздерживаться от испорчения опыта для других. Мы ценим усилия нашего сообщества по защите всех от спойлеров.

«Оставайтесь в тени, избегайте спойлеров и следите за нашем каналом для более официальных сюрпризов в ближайшие недели! 20 марта будет здесь, прежде чем вы это узнаете!»

Эти утечки представляют собой еще одну проблему для Ubisoft и франшизы Assassin's Creed. Команду разработчиков ранее приходилось извиниться за использование флага исторической группы отдыха без разрешения и за неточности в изображениях Ассасина «Крид тени» Японии .

Первоначально предназначенный для ноябрьского выпуска, Assassin's Creed Shadows впервые задержался до 14 февраля, а затем до текущей даты выпуска 20 марта . Учитывая недавнюю борьбу Ubisoft с продажами и негативной реакцией инвесторов , компания рассчитывает на сильные результаты этого названия.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.