Дом > Новости > Цукуёми: Божественный Охотник представляет карточную roguelike

Цукуёми: Божественный Охотник представляет карточную roguelike

Автор:Kristen Обновлять:Oct 12,2025
  • Инновационная механика создания карт на основе искусственного интеллекта
  • Участие легендарного художника Казумы Канэко из серий Shin Megami Tensei и Persona
  • Безупречная кросс-платформенная синхронизация сохранений

Для поклонников Shin Megami Tensei и Persona гений Казумы Канэко не нуждается в представлении — и теперь визионер-дизайнер привносит свой талант в Tsukuyomi: The Divine Hunter, революционный рогалик-колодостроитель от COLOPL. С революционной системой генерации карт на базе ИИ этот амбициозный проект предлагает по-настоящему уникальный геймплей, пока вы поднимаетесь по таинственной башне, напоминающей данж, и вступаете в тактические сражения на каждом шагу.

После анонса прошлого месяца игра вышла по всему миру на iOS и Android с кросс-совместимостью сохранений с версией для Steam. Сражаетесь ли вы с сверхъестественными угрозами в районе Хасира на ПК или мобильном устройстве, ваш прогресс идеально синхронизируется между платформами.

Первоначальный релиз включает главы сюжета Идзаёй и Сингэцу, а расширения Мангэцу и Хангэцу появятся вскоре, чтобы ещё больше развить тактическую систему карточных боёв.

yt

В соответствии с жанром, каждый проход предлагает новые испытания благодаря процедурной генерации — где "Лжебог" Оками динамически адаптирует создание карт на основе вашего стиля игры через продвинутые алгоритмы ИИ.

Такой инновационный подход вдыхает новую жизнь в процедурную механику рогаликов. Готовы отправиться в это уникальное приключение? Tsukuyomi: The Divine Hunter уже доступна как бесплатная игра с возможностью внутриигровых покупок в App Store и Google Play.

Будьте в курсе последних новостей через официальное сообщество на YouTube, изучите детальную информацию об игре на сайте или оцените уникальную эстетику проекта в трейлере выше.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.