Дом > Новости > «Как тренировать римейк своего дракона: трейлер Суперкубка демонстрирует эпические битвы»

«Как тренировать римейк своего дракона: трейлер Суперкубка демонстрирует эпические битвы»

Автор:Kristen Обновлять:May 13,2025

Адаптация DreamWorks в прямом эфире о том, как тренировать своего дракона, сделала поразительный вход во время Суперкубка с очаровательной рекламой, предлагая свежий взгляд на предстоящий римейк с приключением беззубы и икота.

Этот тизер для фильма 2025 года дает дразнящий взгляд на то, как фильм воссоздает некоторые из самых захватывающих последовательностей действий оригинала. Ожидайте увидеть улучшенные визуальные эффекты полета дракона, а также интимные моменты между икотом и его чешуйчатым компаньоном, когда они перемещаются по своему пути по опасности, связанным с огнедующими существами всех размеров. Краткий тизер предназначен для того, чтобы построить ожидание среди поклонников, проложить путь для более подробного трейлера, который будет выпущен в эту среду.

Играть «На бурном острове Берк, где викинги и драконы были горькими врагами в течение нескольких поколений, иккап (Мейсон Темза; *Черный телефон *, *для всех человечества *) выделяется», - объясняет синопсис для *Как тренировать римейк вашего дракона *. «Изобретательный, но пропускаемый сын вождя Стоика обширного (Джерард Батлер, повторяющий свою голосовую роль из анимированной франшизы), иккап бросает вызов столетиям традиций, когда он подружился с беззубыми, боясь ночью дракона. Их маловероятная связь раскрывает истинную природу драконов, бросая вызов самым основаниям визингового общества».

Следите за обновлением для полного трейлера в прямом эфире, как тренировать своего дракона , премьера которого состоится в эту среду. Фильм запланирован на театральный релиз 13 июня. Между тем, не пропустите другие крупные трейлеры из большой игры, все они окружены для вашего удовольствия от просмотра.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.