Дом > Новости > Руководство по факелу: улучшение игрового процесса в Королевстве Приходите освобождение 2

Руководство по факелу: улучшение игрового процесса в Королевстве Приходите освобождение 2

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Навигация по неумолимому миру * Царства. В этом руководстве подробно описывается, как оборудовать и использовать этот основной предмет.

Оглавление

Оборудование факела | Зачем вам нужен факел | Получение факелов

Оснащение факела в Королевство приходите: освобождение 2


Torch Inventory

Чтобы оборудовать свой факел, получить доступ к своему инвентаризации. Во -первых, оборудовать сумку. Затем выберите факел и экипируйте его. Выйдите из инвентаря. На консолях удерживайте D-Pad, чтобы активировать факел. Игроки ПК должны нажать клавишу R.

Значок красного щита рядом с факелом в вашем инвентаре подтверждает, что он оборудован. Помните, что факелы имеют ограниченное время ожога, поэтому носите запчасти.

Примечание. Использование факела совместимо только с оружием одной рукой. Вы не можете использовать двухручное оружие или щит одновременно с факелом.

Зачем использовать факел?

Помимо улучшенной видимости в темноте, ночью ночью в поселениях является факел в пределах поселений. Охранники будут задержать вас без него, требуя взятки или тюремного заключения. Местные жители также могут быть менее кооперативными в отсутствие факела.

Получение факелов

Факелы легко доступны у продавцов в городах или могут быть разграблены от упавших врагов и сундуков.

На этом завершается наше руководство по использованию факела в Королевстве: освобождение 2 . Для дальнейших советов и стратегий игры, включая оптимальный выбор перка и варианты романтики, ознакомьтесь с Escapist.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.