Дом > Новости > Список уровня верхнего оружия на один человек в 2025 году

Список уровня верхнего оружия на один человек в 2025 году

Автор:Kristen Обновлять:May 05,2025

Зайдите в захватывающий мир Once Human , многопользовательскую игру на выживание с открытым миром, созданная Starry Studio, запустившаяся на мобильных устройствах 23 апреля 2025 года. Эта игра погружает игроков в пост-апокалиптический ландшательности, наполненные сверхъестественными угрозами, мутированными творениями и страдающими аномалиями. Чтобы выжить и процветать в этой враждебной среде, вооружение подходящим оружием имеет решающее значение. Ниже мы составили список верхнего оружия для всех режимов игры PVE в один раз . Погрузитесь и откройте для себя лучшие инструменты для вашего арсенала выживания!

Blog-Image- (Oncehuman_article_weapontierlist_en1)

Ведущий наш список уровней-это DB12-Backfire, оружие эпического класса из категории ружья. С огромным базовым повреждением 49 × 5, быстрой скоростью пожара 105 и емкостью журнала 12, этот дробовик - это сила, с которой нужно считаться. Его уникальная способность, «морозный вихрь», выпускает область эффекта (AOE) в радиусе 4,5 м, улавливая врагов и нанося 30% повреждение состояния интенсивности PSI в секунду в течение 4 секунд. Более того, DB12 - обратные последствия поставляются с несколькими пассивными способностями, которые могут значительно улучшить ваш игровой процесс:

  • Запустите морозный вихрь, ударив врага 5 раз.
  • После того, как один раз ударил врагов в морозном вихре, они будут заморожены в течение 3 секунд (с 4-секундным восстановлением, предотвращая повторное замораживание в течение этого периода).
  • Нанесите 60% увеличение ущерба при попадании на замороженных врагов.

Для окончательного человеческого опыта рассмотрите возможность игры на большем экране, используя BlueStacks на вашем ПК или ноутбуке, дополненную точностью клавиатуры и мыши. Эта установка обещает более плавный игровой процесс и более захватывающее приключение в постпокалиптическом мире.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.