Дом > Новости > Лучшие брони для сбора в монстрах охотника

Лучшие брони для сбора в монстрах охотника

Автор:Kristen Обновлять:May 06,2025

Лучшие брони для сбора в монстрах охотника

Собрание материалов может показаться не решающим поначалу в *Monster Hunter Wilds *, но это становится жизненно важным, когда вы переходите в финал. Вот оптимальный набор сбора, чтобы максимизировать эффективность сбора материалов.

Monster Hunter Wilds Лучший сбор

Для посвященного сбора материалов в *Monster Hunter Wilds *, сборка правой брони является ключевым. Вот высшая конфигурация доспехов:

  • Сильд капюшон - необходимо для ботанического навыка, повышения вашей травы и расходных материалов.
  • Conga Mail или Melahoa Jacket - Выберите Conga Mail для Intimidator, чтобы сдерживать небольших монстров во время ваших сессий.
  • G. Rathalos Vambraces или кожаные перчатки - выберите G. rathalos vambraces для дополнительных запугивателей или кожаных перчаток для альтернативных бонусов.
  • Высокая металлическая катушка или Suja Sash - они обеспечивают дополнительную утилиту для вашей настройки сбора.
  • Адзузские штаны - обязательный для геолога 3, значительно повышая эффективность вашего сбора.
  • Очарование марафона или очарование Intimidator - выберите на основе выбора брони; Марафон для выносливости или Intimidator, чтобы дополнить ваше снаряжение.

Сильд -капюшон является незаменимым из -за своего ботанического навыка, решающего для эффективного сбора. Я предпочитаю навыки Intimidator, чтобы избежать перерывов от небольших монстров, поэтому я рекомендую Conga Mail и G. Rathalos Vambraces. Тем не менее, вы можете переключиться на кожаные кусочки, если вы хотите разные бонусы. Азузские штаны не подлежат обсуждению для своего навыка геолога 3, что повышает вашу эффективность сбора. Для слота очарования выберите между марафоном и Intimidator на основе вашей настройки брони.

Лучшие навыки сбора

В дополнение к правой броне, оснащение правильных навыков имеет важное значение для эффективного сбора материалов в *Monster Hunter Wilds *. Вот ключевые навыки, которые вы должны расставить приоритеты:

Навык Эффект
Ботаник Увеличивает количество трав и других расходных материалов, которые вы собираете.
Геолог Увеличивает количество предметов, которые вы получаете на точках сбора.
ИНТЕРИДАТОР Уменьшает шанс, что маленькие монстры будут атаковать после того, как вы заметили вас. Не влияет на определенных монстров.
Водный/нефтяной мобильность Предотвращает сопротивление ухудшению мобильности, находясь в воде, нефтяном ловце или ручьях.
Энтомолог Тела маленьких монстров насекомых не будут разрушены, что позволит им вырезать.
На открытом воздухе Улучшает рыбалку, на гриле и транспортные способности.

По моему опыту, ботаник и геолог-не подлежащие обсуждению навыки для любого набора сбора. Даже если вы все еще работаете над приобретением всех необходимых доспехов, определение приоритетов этих двух навыков значительно повысит эффективность вашего сбора. Другие навыки могут быть добавлены по мере продвижения и собирать больше снаряжения.

Это завершает наш гид о лучших сборочных бронях в *Monster Hunter Wilds *. Для получения дополнительных советов и подробной информации об игре, в том числе о том, как получить билеты на комиссию и безумии и кристаллы, обязательно ознакомьтесь с Escapist.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.