Дом > Новости > Объявлена ​​компонент Tony Hawk Pro Skater 3+4

Объявлена ​​компонент Tony Hawk Pro Skater 3+4

Автор:Kristen Обновлять:May 20,2025

У известного инсайдера Биллбил-Кун есть захватывающие новости для поклонников жанра скейтбординга: очень ожидаемый сборник Tony Hawk Pro Skater 3+4 должен быть запущен 11 июля. Эта захватывающая игра будет доступна на нескольких платформах, включая серию Xbox, PS5, Nintendo Switch и ПК, обеспечивает то, что игроки на различных системах смогут насладиться действием.

Tony Hawk Pro Skater Gym обои Изображение: Wallpapers.com

Игра будет предложена в трех изданиях, чтобы удовлетворить различные предпочтения и бюджеты. Стандартное издание будет стоить 50 долларов США, что обеспечивает доступ к основной игре. Для тех, кто ищет больше, Deluxe Edition составляет 70 долларов, в то время как коллекционерское издание, наполненное эксклюзивным контентом, будет продаваться по цене 130 долларов. Примечательно, что владельцы Deluxe и Collector's Edition получат привилегию раннего доступа, что позволит им начать играть за три дня до официальной даты выпуска.

Deluxe Edition особенно привлекает фанатов, в которых участвуют эксклюзивные скины, вдохновленные Doom Universe, включая Slayer и Revenant Doom. Кроме того, он включает в себя уникальный Hoverboard Unmaykr и тематический саундтрек, который улучшит игровой опыт. Предварительное заказ любого издания предоставит игрокам бонусный каркас кожи Tony Shader и доступ к демо-версии, хотя дата выпуска демонстрации еще не объявлена.

Официальное объявление для Pro Skater 3+4 Тони Хока, 4 марта, что добавляет к волнению. Предстоящий релиз игры был дополнительно подтвержден его последним рейтингом возраста в Сингапуре, что дает сигнал о том, что запуск находится прямо за углом.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.