Дом > Новости > Даосский вдохновленный

Даосский вдохновленный

Автор:Kristen Обновлять:Jan 27,2025

Nine Sols: таопанк-платформер в стиле Souls, непохожий ни на один другой

Предстоящий 2D-платформер Nine Sols от Red Candle Games, похожий на души, скоро выйдет на консолях Switch, PlayStation и Xbox. Продюсер Шихвэй Ян недавно пролил свет на то, что отличает эту игру от многолюдного жанра, похожего на соул.

Nine Sols' Unique Art and Combat

Уникальное сочетание восточной философии и эстетики киберпанка

Nine Sols' Taopunk Vision

Янг описывает основную идентичность Nine Sols как «таопанк», сплав восточной философии, особенно даосизма, с суровой эстетикой киберпанка. Визуальный стиль игры во многом основан на аниме и манге 80-х и 90-х годов, таких как Акира и Призрак в доспехах, в которых отражены футуристические городские пейзажи, неоновые огни и симбиоз человека и технологий. Это влияние распространяется и на аудиодизайн, сочетающий традиционные восточные инструменты с современными звуками для создания уникального и атмосферного звукового ландшафта.

Nine Sols' Atmospheric World

Инновационный бой, основанный на отражении

Изначально вдохновленный такими играми, как Hollow Knight, игровой процесс Nine Sols значительно изменился. Разработчики отказались от традиционного платформерного подхода, отдав предпочтение боевой системе с тяжелыми отклонениями, вдохновленной Секиро. Однако, в отличие от агрессивной системы противодействия Секиро, Nine Sols подчеркивает спокойную интенсивность даосской философии, вознаграждая игроков за отражение атак и поддержание баланса. Эта уникальная механика, редко встречающаяся в 2D-играх, потребовала обширной разработки и доработок.

Nine Sols' Unique Combat System

Процесс разработки органично сформировал повествование, вплетая в сюжетную линию темы борьбы природы и технологий, а также смысл жизни и смерти. Уникальное сочетание захватывающего игрового процесса, захватывающей графики и заставляющего задуматься повествования обещает по-настоящему особенный опыт. [Здесь будет ссылка на обзор Game8].

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.