Дом > Новости > "System Shock 2 Remaster Reborn: новое название и дата выпуска скоро"

"System Shock 2 Remaster Reborn: новое название и дата выпуска скоро"

Автор:Kristen Обновлять:Apr 04,2025

Nightdive Studios официально переименовал свой последний проект в качестве Remaster System Shock 2: 25 -й годовщины , что принесло свежую воспитание любимого культового классика. Этот с нетерпением ожидаемый ремастер должен запустить на ПК (доступен на Steam и Gog), PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X/S, а также на коммутаторе Nintendo, обеспечивая широкий спектр игроков в этот опыт.

Долговая дата выпуска для этого ремастера будет раскрыта 20 марта 2025 года, во время Future Games Show: Spring Showcase. Это событие знаменует собой значительный момент, так как оно создает основу для нового поколения для изучения культовой научно-фантастической RPG.

системный шок Изображение: Steamcommunity.com

Первоначально выпущенный в 1999 году, System Shock 2 был революционным названием, которое плавно смешало ужас выживания со сложной механикой RPG. Ремонстрированная версия направлена ​​на то, чтобы поддерживать преследующую атмосферу игры, улучшая ее современными визуальными эффектами и техническими улучшениями.

Nightdive Studios, известные своей работой над серией System Shock, в том числе Remaster of System Shock 2 и римейк в 2023 году оригинальной игры, первоначально планировали выпустить этот ремейст одновременно с помощью системного римейка. Тем не менее, задержки в разработке привели к перестановке их графика выхода.

Ремейк системного шока 2023 года был хорошо принят, достигнув метакритной оценки 78/100, пользовательский балл 7,6/10 и впечатляющий 91% положительный рейтинг на Steam. С ремастером System Shock 2 сейчас на горизонте, фанатам не придется гораздо дольше ждать, чтобы вернуться к этой легендарной игре.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.