Дом > Новости > «Системный шок 2 Remaster: 25 -летие подробности

«Системный шок 2 Remaster: 25 -летие подробности

Автор:Kristen Обновлять:Mar 26,2025

Nightdive Studios взволновал поклонников, объявив, что Remaster System Shock 2: 25-й годовщины будет запущена 26 июня 2025 года. Это долгожданное обновление культовой научно-фантастической ролевой игры в 1999 году приносит классический опыт современным платформам, включая ПК и консоли в первый раз. Игроки могут с нетерпением ждать игры на PC Windows через Steam, Gog, магазин Epic Games и Humble Bundle Store, а также на PlayStation 4 и 5, Xbox One и Series X | S и Nintendo Switch.

Используя запатентованный двигатель KEX NightDive Studios, ремастер может похвастаться значительно улучшенными визуальными эффектами, улучшенной механикой игрового процесса, лучшей производительностью и добавлением многопользовательской поддержки Cross-Play Co-Op и мод, обеспечивая новый, но верный опыт как для новых, так и для возвращающихся игроков.

System Shock 2: 25 -й годовщины снимки ремастера

10 изображений

Вот официальный синопсис системного шока 2 :

Установленные через 42 года после событий первого системного шока, пресловутый антагонист Шодан и ее армия беспощадных мутантов заражают звездного корабля фон Брауна. Игроки берут на себя роль солдата, который пробуждается от крио-сна с кибернетическими имплантатами. Когда он исследует заброшенный корабль, чтобы раскрыть свои ужасающие загадки, он должен обновить свои навыки и использовать мощное оружие и паранормальные псионические способности, чтобы пережить чудовищные творения Шодана и ее нарциссический Божий комплекс.

Системный шок 2: 25 -й годовщины ремастерные функции:

Неузнаваемые ужасы, в высоком определении: опыт полностью ремастерированные визуальные эффекты, включая ролики и модели персонажа и оружия, при поддержке до 4K при 144 кадры на ПК и до 120 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

С таким же успехом может сделать вашу смерть комфортной: настраивать свой игровой опыт с настройками для регулируемого поле зрения (FOV), последствий постобработки и сверхпрочной поддержки.

Вооруженные силы: выберите из фона OSA, морского или военно -морского флота, чтобы исследовать различные игровые стили и стратегии.

Mostery Loves Company: участвуйте в многопользовательском многопользовательстве Cross-Play Co-Op и делитесь ужасающим путешествием по звезду фон Браун с друзьями.

Интерфейс это: наслаждайтесь бесшовной геймпадской поддержкой для удобных игровых опытов на диване и разблокировать 50 новых трофеев/достижений, чтобы отпраздновать ваше выживание.

Если вы хотите, чтобы что-то было сделано правильно: пользоваться полной поддержкой MOD на ПК, с возможностью включать созданные сообществом миссии с самого начала.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.