Дом > Новости > Сколько будет переключить 2 стоимость? Nintendo говорит, что необходимо учитывать «ценовой диапазон, который потребители ожидают от продуктов Nintendo»

Сколько будет переключить 2 стоимость? Nintendo говорит, что необходимо учитывать «ценовой диапазон, который потребители ожидают от продуктов Nintendo»

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Nintendo тщательно рассматривает несколько факторов, чтобы определить цену Switch 2. В то время как аналитики прогнозируют цену в 400 долларов, Nintendo остается жестким, ссылаясь на инфляцию, колеблющиеся обменные курсы и ожидания потребителей в качестве ключевых соображений. Эти факторы значительно отличаются от ландшафта в 2017 году, когда первоначальный Switch запустился по 299,99 долл. США.

Генеральный директор Nintendo, Shuntaro Furukawa, признал влияние изменений инфляции и обменного курса с момента выпуска оригинального коммутатора. Он подчеркнул необходимость всесторонней оценки этих факторов наряду с ожиданиями потребительских цен для продуктов Nintendo. Хотя он воздерживался от раскрытия конкретной цены, он подтвердил, что используется многогранный подход.

Опрос раскрывает интерес потребителей:

Планируете ли вы получить Switch 2?

Nintendo Switch 2 - Первые впечатления

28 Изображения

Выделенный Switch 2 Direct запланирован на 2 апреля, что обещает подробный взгляд на консоли. Это следует за кратким первоначальным показателем, демонстрирующим дизайн консоли, потенциальный внешний вид Mario Kart 9 и возможный режим «мыши» для Joy-Cons. Ключевые вопросы остаются без ответа, касающиеся функции новой кнопки Joy-Con, мощности обработки консоли и цели ее новых портов. Практические мероприятия также запланированы в различных глобальных местах. Важно отметить, что Фурукава подтвердила, что цена оригинального коммутатора останется неизменной.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.