Дом > Новости > Subway Surfers отмечает 13 -й год с Global Adventure Event

Subway Surfers отмечает 13 -й год с Global Adventure Event

Автор:Kristen Обновлять:May 12,2025

Subway Surfers, культовая мобильная игра, которая захватила сердца игроков по всему миру, празднует свое 13 -летие. Чтобы отметить эту значительную веху, разработчики Sybo развертывают новое захватывающее событие, особенно предназначенное для поклонников World Tour Series.

Находясь на запуск 12 мая, это обновление представляет 200 -й пункт назначения в мировой турне. Тем не менее, игроки не смогут немедленно добраться до этого нового места; Вместо этого основное внимание уделяется пересмотру и изучению всех существующих городов, с новым сюрпризом, представленным каждый день.

Это событие предлагает уникальную возможность разблокировать как можно больше мест для мирового тура. Соберив все токены чемодана World Tour в каждом ежедневном городе сюрпризов, игроки могут перейти в следующее место, путешествуя из Парижа в Рио и Токио, среди прочих.

ит

Имейте ноги, будут путешествовать - тема путешествия распространяется дальше с введением двух новых персонажей, LOC и Stevie, а также новые наряды, доски и другие лучшие награды. Учитывая неотъемлемую роль, которую играл World Tour в поддержании взаимодействия игроков, неудивительно, что он хедлайнера в этом ключевом этапе.

В то время как Subway Surfers видела многочисленные побочные продукты, оригинальная игра остается самой любимой среди поклонников. Это поднимает вопрос о том, сколько еще вех, которые Sybo может достичь с помощью самой загруженной мобильной игры в мире.

Вы хотите погрузиться в серферов в метро и испытать волнение? Не пропустите - проверьте наш регулярно обновленный список кодов Subway Surfers, чтобы найти последние промо -коды и улучшить свой игровой процесс.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.