Дом > Новости > "Звездный костюм костюмов Blade распроданы за считанные минуты, сейчас труднее купить»

"Звездный костюм костюмов Blade распроданы за считанные минуты, сейчас труднее купить»

Автор:Kristen Обновлять:Jul 07,2025

Долго ожидаемые гиперреалистичные фигуры Евы и тахи из * звездного лезвия * штурмовали фан-сообщество. Спустя всего несколько минут после того, как предварительные заказы открылись 18 апреля, двойная версия цифр была полностью распродана, в то время как акции для одной версии быстро истощаются. Как фанаты, так и коллекционеры бросились обеспечить свои произведения, доказывая, насколько популярна игра и ее персонажи за короткое время.

Звездные фигуры лезвия прошли за считанные минуты

Двойная версия Stellar Blade: Eve & Tachy Allouce

Разработанные в результате Shift Up в сотрудничестве с JND Studios, эти тщательно продуманные цифры шкалы были оценены в 3599 долларов за двойной сет и 2199 долл. США для индивидуальной фигуры Евы. Несмотря на их премиальную стоимость, спрос был ошеломляющим, в значительной степени вызванной достоверной репутацией JND Studios за создание некоторых из самых жизненных предметов коллекционирования в отрасли. Дата выпуска этих потрясающих статуй в настоящее время запланирована на 3 квартала 2026 года, что дает покупателям достаточно времени, чтобы подготовить пространство для отображения для того, что обещает стать центральным элементом, достойной любой коллекции.

8-минутное видео видео

Костюма Stellar Blade Skin Comply затрудняет покупку после распродажи за считанные минуты

В рамках объявления о предварительном заказах было выпущено 8-минутное витрин-видео, которое предлагало уместный взгляд на мастерство, стоящую за каной и тахи-фигурами. В этой подробной презентации JND Studios провели зрителей через производственный процесс, подчеркивая материалы и методы, используемые для достижения такого удивительного уровня реализма. От медицинской силиконовой кожи до стеклянных глаз и имплантированных цепей волос, каждый элемент способствует тому, что эти фигуры чувствуют себя почти живыми.

В видео также были представлены предыдущие работы в JND Studios, в том числе знаковых персонажей, таких как Harley Quinn и Hits из *Berserk *, еще больше усиливая приверженность компании качеству и деталям. Этот вид артистизма сделал JND одним из самых уважаемых имен в мире коллекционера, и их работа над * звездным лезвием * только укрепляет этот статус.

Звездное лезвие приближается к своей первой годовщине

Поскольку * Stellar Blade * приближается к своей первой годовщине с момента запуска в апреле 2024 года, волнение продолжает нарастать вокруг франшизы. Shift Up недавно объявила о крупном сотрудничестве DLC с *Nikke: Goddess of Victory *, которая должна дебютировать в июне 2025 года. Наряду с этим фанаты также могут ожидать версии PC *Stellar Blade *, ожидаемой запустить примерно в то же время.

Первоначально выпущенный в качестве эксклюзивного PlayStation 5, * Stellar Blade * запечатлел игроков с его интенсивным боем, богатым рассказыванием историй и потрясающими визуальными эффектами. Благодаря новому контенту и расширенной доступности платформы на горизонте, будущее выглядит ярким для этого быстрорастущего названия.

Следите за обновлениями в нашем блоге для всех последних обновлений и объявлений о * звездном лезвии * и других предстоящих титулах!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.