Дом > Новости > Enhanced Edition Trilogy Сталкер

Enhanced Edition Trilogy Сталкер

Автор:Kristen Обновлять:May 21,2025

GSC Game World объявил о выпуске The Stalker: The Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition , которое будет запущено 20 мая для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S. Эта улучшенная версия обеспечивает значительное обновление до первоначальной трилогии, которая включает в себя Shadow of Chornobyl (2007), Clear Sky (2008) и Call of Prypiat (2009). Игроки могут рассчитывать на обновленные визуальные эффекты, оптимизация, адаптированные для консолей следующего поколения и расширенную поддержку мода.

Для тех, кто уже владеет The Stalker: The Legends of the Rone Trilogy на Xbox Series X и S или PS5, расширенное издание игр будет доступно без дополнительной затрат. На ПК GSC Game World выражает благодарность своей лояльной фанатской базе, предлагая расширенные издания бесплатно владельцам оригинальных игр. Новые покупатели Enhanced Editions также получат оригинальные версии, включенные. Трилогию можно приобрести в качестве пакета за 39,99 долл. США или индивидуально за 19,99 долл. США за заголовок.

Обратите внимание, что кроссплатформенные сохранения между ПК и консолями не поддерживаются, а сохраненные данные останутся специфичными для каждой платформы.

Для игроков консоли на PS5 и Xbox Series X и S, Stalker: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition предлагает различные варианты каркаса, включая стандартные режимы на 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду. Кроме того, существуют эксклюзивные режимы, предназначенные для 40 кадров в секунду и до 120 кадров в секунду, доступные только на дисплеях, поддерживающих технологию VRR (переменная частота обновления).

На консолях игроки могут выбирать из разных режимов графики и производительности:

  • Xbox Series X, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro: качество (нативные 4K/30 кадров в секунду), сбалансированный (oppared 4k/40 FPS), производительность (oppared 4k/60 кадров в секунду), Ultra Performance (oppareed 2k/120 fps).
  • Серии Xbox S: качество (нативное 2K/30 кадров в секунду), сбалансированное (oppared 2k/40 кадров в секунду), производительность (1080p/60 кадров в секунду).

Как сбалансированные, так и ультрапроизводительные режимы доступны исключительно с VRR-совместимыми дисплеями.

Визуальные обновления на всех платформах включают:

  • Усиленное освещение с помощью Godrays, отражения пространства скрининга и глобальное освещение для более захватывающей атмосферы.
  • Выполненные текстуры и подробные 3D -модели для NPC, оружия и среды.
  • Усовершенствованные шейдеры для эффектов воды и влажности, в сочетании с модернизированными Skyboxes для более динамичного мира.
  • 4K предварительно предоставленная кинематография для драматического повествования и улучшенного оружия FOV для лучшей видимости боя.

Улучшения консоли и новые графические моды на PlayStation 5 и Xbox Series X и S включают:

  • Поддержка клавиатуры и мыши для индивидуального опыта.
  • Интеграция MOD.IO, позволяющая игрокам создавать и делиться модами на ПК и консолях через MOD.IO ( https://mod.io/ ).

Функции ПК для Сталкера: Трилогия «Легенды зоны» - расширенное издание охватывает:

  • Паровая палуба оптимизирована для игры в трилогию на ходу.
  • Интеграция Workshop Workshop для доступа к обширной библиотеке модов, созданных пользователем.
  • Облако сохраняет резервную копию плавного прогресса на разных устройствах.
  • Поддержка Gamepad для консоли-опыта на ПК.

GSC Game World, базирующаяся в Киеве, Украина, является разработчиком успешного продолжения, Stalker 2: Heart of Chornobyl , выпущенного в прошлом году. Для получения дополнительной информации о том, как Stalker 2 повлиял на студию на фоне полномасштабного вторжения в Украину, нажмите здесь.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.