Дом > Новости > Сталкер 2: Side Quest обнародовал: «Во имя науки»

Сталкер 2: Side Quest обнародовал: «Во имя науки»

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Сталкер 2: Сердце Чорнобила «во имя науки» побочный квест: Полное руководство

]

, следуя главной миссии истины и призыв к доктору Шшербы, игроки отправляются на побочный квест «во имя науки» в Сталкере. Этот квест включает в себя поиск электронных воротнич результат.

]

определение обнаружения электронных воротничков

]

начальная цель требует поиска пять электронных воротников из конкретных мест:

] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ] ]
Область местоположение воротника mutant
Мусор Brood snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Малахит Brain scorcher
Red Forest контейнеры pseudogiant
]

Если воротники отсутствуют, проверьте, были ли они ранее собраны. Команда консоли «xendquestnodebysid e08_SQ01_S2_SetJournal_WaitforSherbacall_finish_pin_0,« может разрешить потенциальные ошибки. После сбора всех воротничков вернитесь в Шшербу на крыше на складе на химическом заводе.

устройства для заклинивания: отключить или перекалибровать?

]

после доставки воротничков, Шшерба раскрывает сигнал заклинивания. Игроки должны найти и взаимодействовать с устройством запуска в хранилище на холме.

]

существует два параметра:

    ]
  • уничтожить/отключить Jammer (рекомендован): это продвигает квест, вознаграждает купоны и приводит к встрече Bloodsucker и дальнейшему выбору.
  • ] Последняя конфронтация: убить или запасной Шшерба?
  • ]
отключение Jammer вызывает вызов из Шшербы, за которым следует запрос вернуться в свою лабораторию. Игроки получают волшебную водку от доктора Двупалова. Наступает конфронтация с участием кровяных и вооруженных шшербы. Выбор убить или запасной Шшерба дает те же награды, но пощадя его, поддерживает позитивные отношения с учеными. Это приводит к получению пистолета Гаусса и раскрытию трофея «на поводке».

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.