Дом > Новости > Выпуск Spider-Man 4 задерживается, чтобы избежать столкновения с Olanse's The Odyssey

Выпуск Spider-Man 4 задерживается, чтобы избежать столкновения с Olanse's The Odyssey

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Захватывающие новости для поклонников веб-слинга! Недавно Sony построила свой выпуск календарь, выдвинув очень ожидаемый фильм «Четвертый Человек-паук» с Томом Холландом в главной роли на одну неделю. Первоначально запланированный на премьеру 24 июля 2026 года, фильм теперь будет проходить в кинотеатрах 31 июля 2026 года. Этот стратегический шаг, вероятно, обеспечит некоторую столь необходимую комнату для передышки от выпуска предстоящего эпического эпоса Кристофера Нолана «Одиссея».

С этим новым планированием четвертый выпуск Spider-Man появится на большом экране через две недели после Odyssey, вместо одной недели, как планировалось ранее. Этот буфер особенно важен, поскольку он гарантирует, что оба фильма имеют возможность демонстрировать на экранах IMAX - формат, любимый Ноланом и высоко ценится каневами.

Том Холланд, который собирается сниматься в обоих фильмах, наверняка не возражает против небольшой задержки. Marvel официально подтвердил, что следующий фильм «Человек-паук» станет следующим проектом студии после «Мстителей: Судный день», который будет выпущен 1 мая 2026 года. Четвертый фильм «Человек-паук» будет возглавлять режиссер Дэниэль Кеттон, известный своей работой над Шан-Чи и «Легенда о десяти конец». Интересно, что Креттон был изначально планировал снять следующий фильм «Мстители» перед сменой в сюжетной линии из -за событий вокруг персонажа Кан.

Удивительно, братья Руссо возвращаются к прямым Мстителям: Судный день, с Робертом Дауни -младшим. В этом неожиданном кастинге фанаты гудят от ожидания.

Поскольку мы готовимся к тому, что наверняка станет эпическим кинематографическим опытом, следите за нашем полным списком предстоящих проектов MCU. И будьте готовы к тому, что фанаты уже дублируют двойную функцию «Oddy-Man 4», смешивая Odyssey с Spider-Man 4 в захватывающем летнем сезоне кино.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.