Дом > Новости > Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Автор:Kristen Обновлять:May 03,2025

Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Ghost of Tsushima , будет выпущен исключительно на Playstation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этой захватывающей новостью был выпущен новый трейлер, представляющий Yōtei Six - известная банда, которую героист Atsu решил отстранять. Трейлер также демонстрирует новую механику игрового процесса, которая позволяет игрокам углубиться в прошлое ATSU, обеспечивая более глубокое понимание ее мотиваций и трагических событий, которые сформировали ее путешествие.

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, разработал повествование игры. Спустя 16 лет после разрушительной атаки Yōtei Six в Эзо (современный Хоккайдо), история следует за Ацу, которая пережила жестокое убийство своей семьи и была оставлена ​​на мертвых. Движусь местом, Атсу возвращается на родину, вооруженную Катаной, которая когда -то прикрепила ее к горящему дереву Гинкго. Ее миссия ясна: выследить шести членов банды - Змеи, Они, Китцунца, Паука, Дракона и лорда Сайто - и точного ее мести. Однако, когда ATSU проводит обширные ландшафты Эзо, она сталкивается с союзниками и опытом, которые бросают вызов ее первоначальному поиску мести, в конечном итоге заставив ее открыть для себя новую цель.

Выпуск Ghost of Yōtei в октябре позиционирует его в прямой конкуренции с долгожданной Grand Theft Auto 6 , ожидается, что осенью 2025 года. Несмотря на надвигающуюся конкуренцию, Sony решила продвинуться вперед с объявлением, указывая на уверенность в апелляции и готовности игры.

Трейлер не только устанавливает историю, но и предлагает проблески игрового процесса, демонстрируя потрясающие среды Эзо, поездок на лошадях ATSU и интенсивных боевых последовательностей. Sucker Punch стремится улучшить взаимодействие игроков, предлагая больше контроля над повествованием ATSU по сравнению с его предшественником. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул усилия команды по созданию менее повторяющегося открытого мира, заявив, что «одна из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром,-это повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».

Игроки будут иметь свободу выбирать, какой член Yōtei Six для первого следования, отслеживать другие опасные цели для множества и искать сенсей с оружием для освоения новых навыков. Открытый мир EZO описывается как смертоносным и красивым, предлагая неожиданные вызовы и безмятежные моменты, в том числе способность устанавливать костров в любом месте для мирного отдыха под звездами.

Призрак Yōtei представляет новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, улучшая разнообразие боя. Игра также обещает захватывающие дух визуальные эффекты с обширными линиями зрелищного звена, звездным небом и динамической растительностью, оптимизированными для повышения производительности на PlayStation 5 Pro.

Для более тщательного взгляда на игру, посмотрите на следующие скриншоты:

Просмотреть 8 изображений

С его убедительным повествованием, инновационной игровой механикой и потрясающими визуальными эффектами, Ghost of Yōtei готов стать выдающимся названием в линейке PlayStation 5.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.