Дом > Новости > Sony сокращает работу в Studio PlayStation Visual Arts Studio

Sony сокращает работу в Studio PlayStation Visual Arts Studio

Автор:Kristen Обновлять:Mar 27,2025

Недавно Sony предприняла увольнения, затрагивающие нераскрытое число сотрудников в своей студии изобразительных искусств в Сан -Диего и PS Studios Malaysia, как сообщает Kotaku и подтвержден бывшими сотрудниками в LinkedIn.

По словам Котаку, ранее на этой неделе пострадавшие сотрудники были уведомлены о том, что их занятость закончится 7 марта. В состав увольнения включали разработчики, которые работали над различными проектами, в том числе недавно отмененной игрой в живую службу в Bend Studio. Визуальное искусство, в основном известное своей художественной и технической поддержкой, широко сотрудничало с другими первыми студиями PlayStation, в частности, в значительной степени способствовало последним из нас.

IGN идентифицировал нескольких разработчиков на LinkedIn, которые подтвердили свои увольнения от изобразительного искусства, а также, по крайней мере, один из PS Studios Malaysia. Бывший сотрудник Visual Arts упомянул, что эти увольнения были получены в результате «многократных отменов проекта».

Это отмечает второй раунд увольнений в визуальном искусстве в течение последних двух лет, после аналогичного события в 2023 году. Текущий размер персонала и текущие проекты в визуальном искусстве остаются неясными. IGN искал комментарий от PlayStation по этому вопросу.

Эти увольнения являются частью более широкой тенденции сокращения рабочих мест и отмены проектов в игровой индустрии, которая началась в 2023 году. В этом году более 10 000 разработчиков игр, по оценкам, были уволены, при этом число увеличивалось до более чем 14 000 в 2024 году. В 2025 году тренд сохраняется, хотя точные цифры труднее устанавливаются, поскольку больше студий выбирают не раскрывать числа, затронутые числа.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.