Дом > Новости > Предварительные заказы на Sniper Elite 4 уже доступны для iOS

Предварительные заказы на Sniper Elite 4 уже доступны для iOS

Автор:Kristen Обновлять:Dec 18,2024

Sniper Elite 4 теперь доступна для предварительного заказа на устройствах iOS! Станьте элитным снайпером Карлом Фэйрберном и приступайте к сверхсекретным миссиям времен Второй мировой войны. Используйте скрытность, свое окружение и смертельную точность, чтобы уничтожать врагов.

Знаменитая снайперская серия Rebellion о Второй мировой войне продолжается выпуском Sniper Elite 4, который теперь доступен для предварительного заказа на iPhone и iPad. Пользователи iPhone 16 и 15, а также iPad с процессором M1 или новее могут подготовиться к его выпуску 25 января.

В Sniper Elite 4 вы снова будете играть за Карла Фэйрберна, выполняя самые разные миссии — от убийств до диверсий. В вашем распоряжении разнообразное оружие, гаджеты и снайперские винтовки, в том числе фирменная рентгеновская камера убийства.

Эта версия перенесет вас в Италию, где Фэйрберн должен помешать еще одному нацистскому проекту супероружия. Благодаря таким оптимизациям, как MetalFX Upscaling, игра предлагает огромные открытые уровни и увлекательные миссии. Кросс-прогресс и универсальная покупка позволяют вам легко играть на iPhone, iPad или Mac.

yt

Мобильный шедевр?

Портирование Sniper Elite 4 на мобильные устройства — смелое начинание. Хотя это и не самая новая игра, ее графика и техническая сложность по-прежнему впечатляют. Детализированные итальянские пейзажи и… реалистичные эффекты врагов… далеко не дотягивают до казуальных мобильных игр. Если Rebellion добьется успеха, это может ознаменовать новую эру мобильной стрельбы.

Ищете больше действий? Ознакомьтесь с нашим списком 15 лучших шутеров для iOS, чтобы узнать еще больше захватывающих перестрелок.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.