Дом > Новости > Slimeclimb: поднимается на вершину в подземном платформе

Slimeclimb: поднимается на вершину в подземном платформе

Автор:Kristen Обновлять:May 04,2025

В последние годы платформеры, возможно, ушли на заднее сиденье среди разработчиков AAA, но инди -разработчики сохраняют жанр живым и здоровым. Одним из выдающихся названий является Slimeclimb , сольный, разработанный платформером, вдохновленным террарией, который привлек внимание геймеров своим уникальным очарованием и привлекательным игровым процессом.

Доступная в качестве бесплатной игры, Slimeclimb погружает вас в подземный мир подземных. Как скромная слизь, ваша миссия состоит в том, чтобы прыгнуть, отскочить и прыгать вверх, перемещаясь по плотным темным подземельям и пещерам. Вам нужно будет уклоняться от различных препятствий, таких как пилолетки и огонь, и противостоять могущественным монстрам босса, которые стоят на вашем пути к победе.

Извлекая вдохновение из инди-классики, таких как Super Meastboy, Slimeclimb был тщательно изготовлен для мобильной игры с уровнями в стиле портрета, которые улучшают опыт мобильных игр. Для игры, разработанной одним человеком, уровень лака действительно замечатель.

Он меня пробил Slimeclimb также использует последнюю тенденцию среди инди -игр, включив режим создателя. Эта функция позволяет вам разрабатывать свои собственные уровни и делиться ими с сообществом, потенциально расширяя долговечность и привлекательность игры, поскольку она набирает обороты.

В настоящее время Slimeclimb находится в открытой бета -версии в Google Play, и вы можете подписаться на версию iOS через TestFlight. Если вам интересно с потенциалом инди -игр на мобильных устройствах, обязательно ознакомьтесь с нашим кураторским списком из 20 лучших инди -игр на мобильных устройствах, предлагая освежающий перерыв от типичных названий AAA.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.