Дом > Новости > Франшиза SIMS расширяется в настольные игры с Partnership Goliath Games Partnership

Франшиза SIMS расширяется в настольные игры с Partnership Goliath Games Partnership

Автор:Kristen Обновлять:Mar 21,2025

Франшиза SIMS расширяется в настольные игры с Partnership Goliath Games Partnership

Франшиза SIMS рискует в мир настольных игр со своей первой в истории настольной игрой, запущенной осенью 2025 года. Это захватывающее сотрудничество с Goliath Games, ведущим производителем игрушек и игр, обещает свежую и привлекательную физическую интерпретацию серии любимых жизненных симуляций.

Более подробная информация об игре будет представлена ​​на New York Toy Fair (1-4 марта). Эта настольная игра отмечает значительный этап на праздновании 25-го годовщины Sims, расширяя его охват за пределами цифровой сферы. С момента своего дебюта в 2000 году Sims стал чрезвычайно успешной франшизой видеоигр, постоянно очаровывая игроков своими многочисленными названиями, расширениями и обновлениями. Даже без нового основного выпуска со времен Sims 4 (2014) франшиза остается невероятно популярной благодаря постоянным дополнениям контента.

Джоханан Голад, генеральный директор Goliath Games, выразил свое волнение по поводу этого партнерства, подчеркивая опыт его компании в создании захватывающих физических игр. Он заверил фанатов, что настольная игра предложит уникальный опыт SIMS, оставаясь верным основным игровым процессам серии.

Линдсей Пирсон, вице-президент Creative Franchise для Sims, подчеркнул важность этого проекта 25-го годовщины. Она высоко оценила способность Goliath Games создавать увлекательный и приятный опыт настольной игры. Игра настольной настольной игры Sims будет доступна во всем мире в крупных розничных продавцах, а более подробная информация будет опубликована ближе к дате его выпуска.

Goliath Games даст дальнейшее представление о дизайне и механике игры на New York Toy Fair. В то время как специфики в настоящее время находятся под обширкой, обе компании стремятся перевести ключевые элементы жизненной симуляции SIMS - создание символов, отношения и личный рост - на очаровательный опыт настольной игры. Это инновационное дополнение к франшизе, несомненно, возбудит как давних поклонников SIMS, так и любителей настольных игр.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.