Дом > Новости > Shoot'n'shell: автономный мародерский шпиот теперь доступен на iOS

Shoot'n'shell: автономный мародерский шпиот теперь доступен на iOS

Автор:Kristen Обновлять:Feb 25,2025

Серхий Малетин, нарисованный вручную 2,5D, сдача с двумя шахтами, снимая в IOS. Эта сложная игра идеально подходит для игроков, которые наслаждаются безумными действиями и постоянным штчарным положением врагов.

Подготовьтесь к интенсивным боевым столкновениям против разнообразных типов врагов, в том числе 9 мини-боссов, 3 основных боссов и грозного финального босса. Стратегическое мышление является ключевым; Враги демонстрируют уникальное поведение, требующие тщательного планирования и быстрых рефлексов.

Исследуйте три различных биома, экспериментируйте с многочисленными вариантами настройки для вашего снаряжения и разблокируйте 27 постоянных обновлений, чтобы оптимизировать свой стиль игры. Значительное преимущество: Shoot'n'shell - это полностью играбельно в автономном режиме.

ytИщете более высокое октановое действие? Проверьте наш список лучших игр, таких как выжившие вампиры!

Загрузите Shit'n'shell сейчас в App Store за $ 3,99 (или местный эквивалент). Присоединяйтесь к официальному сообществу Discord для обновлений или посмотрите встроенное видео, чтобы увидеть игровой процесс и стиль художественного стиля.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.